[程式]CamStudio全都錄


  暑假到現在也過了好些日子。比起暑假中的日子,果然還是考完試剛放假的那幾天較令人雀躍,現在都過到沒感覺啦= =b 然後為了擺脫人氣的迷思(小弟兩三年前剛寫部落格或是看別人的部落格時,常被這東西影響),小弟前幾天找到隱藏閱覽人數的方法(在CSS語法要隱藏的部分加上"display:none;"),把討厭的數字都消光光了~╮( ̄▽ ̄)╭

  本回來分享一個不錯的"錄製電腦畫面"的程式,叫做CamStudio2.5。CamStudio可以把全螢幕或是選定的區域連帶聲音、鼠標都錄下來,能夠使用在軟體使用教學上,是輕鬆就能上手的好軟體喔~(小弟擷取遊戲畫面也是用這套軟體,可惜跟截圖一樣不能錄下正在播放的影片)以下來大概說明各選項的功能:

[MMF2]旗子Flag與迴圈Loop

  昨天心血來潮繼續熟悉MMF2的物件功能時,無意間找到可以利用網路傳送/回報數據的物件與使用方法(MooSock物件),閱讀並測試好久之後終於通了~以前只知道MMF有線上傳輸資料的功能,只是都沒實際操作過,結果這麼一試就開始想作新的遊戲啦= =a

  繼續介紹MMF2的使用方法,繼上次講完事件編輯順序的例子後,這次要來介紹非常重要的的flag(順便提alternative value/string)還有fast loop(MMF中所內建的迴圈)。

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◎Alternative value/Alternative string

  簡單來說就是變數,而且是屬於某個物件下的變數。例如點選Active物件,在Properties視窗就會有修改Alt value/string的選項(Alt value在這邊修改只能為整數),一個Active物件最多只能有26個Alt value以及10個Alt string,因此在使用上要小心變數上限的問題~因為變數都是隸屬不同的物件,就算有很多同一種類的物件,也能分別存有不同的數值,而這也顯示了物件導向的特性。

[遊戲](同人)變身

  前幾天看到的遊戲,神奇寶貝的同人短篇ACG(15禁),名稱叫"変身"(Die Verwandlung)。故事大概是在說,某天一位以超能力演出維持家庭生計的ゲラヌリ突然變成神奇寶貝以及其後所發生的事情,是基於"如果有天變成神奇寶貝..."老梗而發展的劇情。由於細節是以接近現實而嚴肅的寫法呈現,玩起來有種奇妙的感覺( ̄- ̄;)

  跟一般的ACG遊戲一樣,遊戲中有許許多多的劇情分支,劇情不長不過挺有趣的。因為是日文遊戲,開啟遊戲前要先改變地區語言選項或是用AppLocale開,不然字會出不來。

下載地址:
https://drive.google.com/open?id=0B6ihch0yT6acLVVSOVNucDZtbFE
http://www.pokesho.com/img_zip/henshin.exe

遊戲來源:
http://www.pokesho.com/novel1.html