【關於部落格】


  大家好,小弟叫Keaton~小弟年過30,但是還有很多夢想跟想做的事還沒做。希望繼續創作這條路,只不過因為有常日班要上,時間也變得少了許多。想要多認識小弟的人生歷程跟目前作品的話,請點開這篇網誌~(ノ>ω<)ノ

[閒聊]開啟新節目構想【凱特的小窩窩線下聊天室】



  各位好,小弟又有一些天馬行空的idea想要實現了~這次想要做談話性的小型節目,主要想讓大家認識小弟的朋友們,也想讓有興趣的朋友來參加小弟的節目d(`・∀・)b

  在小弟最近的[1]作品中有提到,小弟對現在這個世界的金錢遊戲感到憤恨不平,現今的人大多汲汲營營於累積財富(注意,我說的不只是愛賺錢,重點是愛存錢),把賺錢跟存錢的功夫視為是成功(或是其象徵),讓小弟非常地不以為然。雖然現在的小弟有穩定工作,自己至少是顧得了,但是那些比小弟更窮苦或是更弱勢的呢?如果他們有很好的才華、能力,卻被社會忽視甚至剝削呢?每每想到這裡,小弟就非常的憤恨不平(#`皿´)

[1] [音樂作品]A04_Ghost Island Elegy(鬼島悲歌) 與創作理念分享
https://hcyang1227.blogspot.com/2023/06/a04ghost-island-elegy.html


  也因此,「劫富濟貧」成為了小弟現今想要努力的目標(灬ºωº灬)



  但是具體來說,要怎麼做呢?小弟跟許多人一樣,並不是什麼有錢人,雖然有資產,但是現金準位很低(所有貨幣總計大概不到10萬台幣吧),那要怎麼就濟貧人呢?(小弟想捐錢但沒啥錢,想捐物資但沒啥物資)因此,有兩條主要路線:1.知識的傳承跟教育 2.由小弟來當邪惡的代表(擁有超高收入與支出、但依然沒有什麼現金準位,小弟視"無故存錢"為惡,未來細聊)並在過程中將現金\物資流向較貧困的族群

[音樂作品]A04_Ghost Island Elegy(鬼島悲歌) 與創作理念分享

  小弟固定一段時間就會做些負面歌,作為心情的宣洩(老習慣了,改不了XD)。這回要分享的新作品,是充滿怨氣的一首曲子《鬼島悲歌》。


GhostIslandElegy(鬼島悲歌)
Singer: Keaton
Lyrics: Keaton
Composer\Arrangement: Keaton
Software: Cubase Pro 12

Creation Date:
2023/06/18

Theme:
對這個島嶼的不滿與憤恨、對這個世界的失望與哀傷,就用這首短短的悲歌來描述吧。
The dissatisfaction and resentment towards this island, and the disappointment and sorrow towards this world, both can be described in this short elegy.


  這次的曲子,從構想到實際製作完成,只花了兩天而已(一天構思,一天製作),算是進度很快。一樣不會彈琴的情況下,小時候因為沒有電子琴輔助作曲,只用滑鼠作,加上使用的編曲軟體比較沒有效率,一個作品常常要花費3~6天才會完成。另外也可能是樂理變好了、經驗變多了,現在不需要花太多的時間便能譜進比較順的旋律,所以即便是這種需要燒腦才能作出的非常態曲風,其實昨天滑鼠按一按、電子琴敲一敲,也不過半天多就完成了(。A。)

  前奏跟主歌的旋律都算是原創。主歌使用的兩種Lead樂器,很類似寶可夢日月裡面究極異獸的戰鬥曲所使用的Lead,有種與外星人相遇的既視感。主歌後段使用了各種千奇百怪的移調(C>♯F>♭B>E>♭A),並導入類似小孩哭泣時的曲調與旋律,進一步將旋律重複兩次,來詮釋心中的悲憤與哀傷

[遊戲製作進度] [大型專案:BK MOD] ~EP.04~ 各種細節微調與招式初步製作


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[遊戲製作進度] [大型專案:BK MOD] ~EP.03~ 各種哩哩摳摳的功能陸續上菜嘍
https://hcyang1227.blogspot.com/2023/05/bk-mod-ep03.html


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[遊戲製作進度] [大型專案:BK MOD] ~EP.05~ 好好地豐富遊戲基礎設定吧
https://hcyang1227.blogspot.com/2024/04/bk-mod-ep05.html

遊戲名稱:BK-MOD(V0.0.19)
遊戲類型:未知
發表日期:2023/06/03

遊戲雛型下載點:
https://drive.google.com/file/d/1-1cGHP3VKe5Z_gREePBU8KBCey3oxmg3



  為了畫面上好看以及兼具功能性,這次調了很多遊戲細節,以下會一一的作介紹(*´▽`*)