[遊戲]Flash小遊戲"激突要塞"




  小弟分享一個叫"激突要塞"的FLASH小遊戲,之前在小遊戲版上看到的,無聊的話可以玩玩~



  關卡共16關,全用滑鼠控制。像X形的灰色東西是要塞,可以移動位置;選擇兵種跟設施並擺在想要的地方、調整方向,再雙擊"デザイン決定"就可以開始與敵方的要塞打了~(按左下角畫質鍵降低畫質、激突中按左下角的加速鍵可以加快速度)也可以按"パスワード"將密碼複製存起,和其他人的要塞比賽喔。以下大略介紹各兵種、設施的功能與特色:


[程式]試試自架網路電台


  恩....開始悠閒地放寒假了....=w=



  小弟這次要介紹的是如何架設網路電台,因為常常會在雪兒版或是其他地方看到網路電台分享,小弟有點好奇,所以就去找了找架設的方法~當然,能架設網路電台的軟體很多,在這邊介紹較容易設定的兩種(而且是免費軟體),Icecast以及SHOUTcast。










◎foobar2000+OddcastV3+IceCast◎






1.去官網(http://www.foobar2000.org/)下載foobar2000並安裝之(播放器)






2.下載foobar版外掛OddcastV3(http://www.oddsock.org/tools/oddcastv3/),選擇foobar安裝位置並安裝外掛(使播放器傳輸音源給侍服端)




[音樂作品]如果(What If)





  期末考考完了,太好了~(又老了半歲.....)接下來就是準備寒假跟新年啦~\( ̄▽ ̄)/ 最近幾天小弟又作了首曲子,花了大概一個禮拜(不是有期末考嗎= =)的時間作完,取名為"如果"(What if)。



  「如果有一天,我能夠成為童話中的俊男美女......」
  「如果有一天,我可以在空中飛翔......」
  「如果有一天......」
  還有好多好多的如果,也許是愛情,也許是夢想,也許是........



  從小到大,我們心中不知道浮現多少的願望等著我們去追求。也許最後有些達成了,有些失敗了,但對我們而言,這些願望是美好而有意義的。這想法就是小弟這次作曲的靈感來源啦。



  由於是屬於夢幻型的曲子,曲中用了非常多7th的曲調,也是小弟相當喜歡的曲調(科幻電影的配樂常用這種曲調..........的樣子),主奏則用長笛、豎笛、鐵琴等等配合主題,屬於偏正向的曲子,希望大家喜歡。另外,聽的時候周圍不要太嘈雜= =a



  最後,也別忘了這句話:「人因夢想而偉大」喔~(但是太過頭的話就會跟小弟一樣常作白日夢就是了╮(╯_╰)╭)

[影音]ニコニコ動画(下篇)

  繼續談"ニコニコ動画"平台(由於FFTA2實在太好玩了,過這麼久才打後篇....╮(﹀_﹀")╭)



  NICONICO動畫是NIWANGO公司所提供的線上影片分享網站,常被簡稱為niconico或nico等等,與YouTube等線上影片網站相似。跟一般影片分享網站不同的是,觀賞者可在"影片上"留言,留言會以字幕的形式出現在影片上以達到實時留言的功能(一般留言較難跟影片時間軸配合),故常會在畫面上看到一堆飛來飛去的字句,也能用留言玩許多花樣(如洗畫面、配註釋、相關流行語、相近發音字幕、職人的花式字幕等等)。



  使用方法其實跟一般的留言很像,只是不同的是要先暫停在想留言的時間上,選擇位置、字體大小、顏色等等(預設為中型白字跑馬燈),常用語法如下:



""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
顏色:(預設為white)
red green blue cyan yellow purple pink orange
顏色(進階):
white2/niconicowhite blue2/marineblue yellow2/madyellow
orange2/passionorange purple2/nobleviolet green2/elementalgreen
red2/truered black

位置:(預設為fly)
ue(上) shita(下)

大小:(預設為24)
big(39) small(15)
ex:red big(紅色大字)
ex:shita cyan small(下字幕青色小字)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""


[影音]ニコニコ動画(上篇)

一年一度的大感冒來臨.....咳咳咳@_@



  這次來介紹日本起源的"ニコニコ動画"(NICONICO動畫)平台以及其有名的組曲"ニコニコ動画",由於是上篇,就先來談談有關組曲"ニコニコ動画"。



  上面是J唱的組曲版本,雖然畫質不太好(跟再次錄影、上傳到youtube畫質變差也有關)。唔,聽起來似乎是由許多人氣旺盛的動畫、遊戲等歌曲組合而成的,難怪叫組曲,而且接得還挺順的~不過....畫面中怎麼有這麼多難看的字幕?這就要留到下篇再說了。這首組曲是在2007年6月23日上傳到NICONICO動畫平台上的影片,為組曲第二彈,第一彈是6月5日發佈的,叫"ニコニコ動画中毒の方へ贈る一曲"(送給NICONICO動畫中毒者的一首曲子),曲如其名,因為曲子連接得相當流暢,廣受網友好評,因此原作者也繼續發佈了第二彈(ニコニコ動画,6月23日)以及第三彈(ニコニコ動画物語,9月9日)。ニコニコ動画在接下來的幾個月更是有無數試唱歌曲、改影片、改歌詞的網友們,在NICONICO動畫平台中的排行榜更是居高不下。以下是組曲"ニコニコ動画"所用到的音樂片段:


[程式]神奇的NDS模擬器No$gba2.6a

V2.6a:大部加快3D速度、自動判定NDS存檔等等(目前需付費下載)
V2.6 :大部加強3D繪圖
V2.5c:3D vram viewer改進
官網更新歷史:http://nocash.emubase.de/gbanew.htm
(目前官網已經不省人事......)




  恩.....好久沒打新文章了,小弟這幾天還挺悠閒的(因為期中考分散的緣故),然後也趁閒試了許多之前想玩的NDS遊戲,感覺好像又回到高中那時狂下載GBA、測試一堆遊戲然後挑出想玩的遊戲一樣。所以呢,這次的主題就是NDS模擬器no$gba的續集啦~ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)



  因為no$gba2.5b最近的許多重大突破,速度變得極快(2D速度增加約30%,3D畫格省略使速度增加約5%~20%),使得許多遊戲都能以正常速度運行,遊戲音樂因為速度正常而變得流暢,也因此受到許多玩家的讚賞。以目前來說,除了iDeaS模擬也很成功外,稱no$gba為當前模擬官方NDS運作最成功的模擬器,實不為過。(小弟是這麼認為啦,以流暢度來說。雖然還有些小問題= =)以下來介紹no$gba的相關用法。


[程式]WinXP也能架BBS站

  這幾天小弟收到一張上面寫有"計網中心邀請您準時參加校園網路智慧財產權法令宣導會議,有附便當"的紙,傳說中只要常上網抓有版權檔案的勇者都會收這張紙.....



唉呀~完蛋啦~~~~\("▔□▔)/
唉呀~完蛋啦~~~~\("▔□▔)/
唉呀~完蛋啦~~~~\("▔□▔)/
唉呀~完蛋啦~~~~\("▔□▔)/



  恩....看來從今天開始要小心點了,再用P2P軟體亂抓檔案,下次大概就要上法庭了吧= = 希望也能給有用宿網的大大警惕,因為不管是國內還是國外的檔案,許多都是有版權的,而且特別是用校園網路下載,大部分的IP都是固定IP,追查很容易.....不過這次很多人都跟小弟一樣要去吃飯,因為大多數人都常用P2P軟體= =a







  這次來介紹一個方便安裝、方便使用的架設BBS的軟體,MapleBBS。由於許多好心人士持續的開發,架BBS現在已經不是難事了(以前BBS幾乎都架在Linux平台上,灌Apache+PHP+MyQSL,調整完許多細節後才能用。現在在Linux架設可省略許多步驟。),而且也開發了可以在WinXP/Win2000上架設的ColaBBS與MapleBBS,對想架BBS可是幾乎沒有接觸Linux的人而言,可說是一大福音喔(MapleBBS的作者itoc真是太厲害啦\( ̄▽ ̄)/)。當然,在Linux底下架設BBS,在網路服務上會比較好。以下是如何在WindowsXP底下架設MapleBBS的圖文對照:


[遊戲]太鼓達人(flash)(已被刪)

  唉,最近發生了好多事,而且越變越忙啦。除了現在必修科目都變成考兩次期中考外,因為考研究所的日子逐漸逼近,小弟也決定去補習班補習(都大學了還補習orz),所以平時可以用的時間也突然變得很少。也因此,之前未完成的遊戲也很難找時間繼續作了,應該會先停擺吧= = 不過只要逮到機會,小弟也還是會稍微作一下的~然後有空的話,小弟也會把一些看到的東西或事情寫在網誌上~(會變成不定時更新就是了= =)



  這次來介紹個遊戲,算是太鼓達人的電腦版喔。由於日本有人作了一個可以製作太鼓達人歌譜的flash,名稱叫"太鼓のオワタツジン",於是有許多人用這個flash作歌譜,並且放在網頁上供其他人玩(也有オワタツ的歌譜製作教學)。到現在,已經有許許多多的新歌譜誕生,也有將太鼓達人歌曲復刻的歌譜。下面是許多有自製、別人投稿或是應要求作的歌譜網頁連結。



http://www.geocities.jp/noshimoti/

  遊玩方法是讀取完後先用滑鼠點flash,接著按1,2,3,4選難度,遊戲中只需要用到D,F,J,K這幾個鍵就可以玩了,玩法跟太鼓達人一樣。在遊戲中要重新回開頭,可以按Esc鍵,歌曲結束後按Space鍵也會回開頭。(其他細部設定有 Q-畫質 H-歌譜速度 D-隱藏歌譜 A-自動彈奏 K-音效←→-時間軸微調)



  然後,因為在正常情況下玩家按按鍵不會出現鼓聲,很難用聲音來抓節奏,因此小弟作了個小程式,開啟以後按DFJK鍵就會出現鼓聲,讓玩家較容易掌握節奏喔~(不過偶爾會當機= =)下載點如下:

[MMF2作品]凱特的不可思議小迷宮




Date: 2007/09/25

"凱特的不可思議小迷宮V0.91"遊戲下載點:

https://drive.google.com/open?id=0B6ihch0yT6acU0NKT29vSlhiTlE



  終於作好啦~這個禮拜新增了迷宮編輯的功能,然後把大概七年前Yauger大的"拯救皮卡丘V1.0"的迷宮(全21關)用編輯功能仿製一遍,希望能讓這個遊戲多一點點樂趣,這幾天會把這個遊戲PO在PTT或是其他地方~那麼,以下是小弟作"凱特的不可思議小迷宮"接近三個月以來的過程(廢話又來啦\("▔□▔)/)



  三個月前小弟在網路上找到迷宮作法並試作成功後,就真的想說來作個教學兼玩樂的軟體好了,就這樣,小弟開始了這個遊戲的設計。開頭一個禮拜,小弟立即作了普通迷宮、動動滑鼠這兩個部分,還有用Save Game Object來儲存數值,進度神速。


[遊戲]神奇寶貝不可思議的迷宮--闇之探險隊




  神奇寶貝闇之救助隊/時之探險隊昨天發售了,嗚嗚....到底要不要買呢.....於是小弟馬上去下載闇之探險隊的卡帶,用no$gba測試了一下~



  嗯...呃...有點不想買,可是劇情感覺很有趣= =b



  而且因為這遊戲實在太可愛了,最近幾天剛出的no$gba2.5b大躍進,大幅改進2D與3D的速度,在玩的時後速度幾乎不會低於100%。所以,為了守護時之齒輪的安全與世界的和平,小弟就繼續玩了=///=