[MMF2]事件編輯 - 順序的重要性

  使用MMF2也有蠻長一段時間了,在台灣是個很冷門的設計軟體,不過還是想多少分享一下使用過後的心得,對其他正在使用MMF2或是對這軟體有興趣的朋友也許會有一點幫助。所以呢,小弟多新增了"MMF2心得"分類(用心得這一詞是因為FFTA都把得到某種職業的要訣稱作心得的緣故),大概會寫個兩三篇吧╮(﹋﹏﹌)╭



  Multimedia Fusion 2,簡稱MMF2,是由Click Team所製作的多媒體製作軟體,在歐美等地區盛傳已久(~以下省略廢話一千字~)。而在整個製作流程上最重要的,非Event Editor莫屬(等同於程式碼編輯的部分),要讓程式有好的執行效率、正確無誤,非得在這裡下點功夫。小弟瞭解的並不多,不過在這邊把自己目前所知道的部分介紹一次。



  Event Editor最重要的就是「事件、原因、結果的順序」



  能做到事件排序正確,那麼大部分跑出來的成果就不會有錯誤了,大部分。小部分是相同物件在選擇時所導致的錯誤,留到之後的改進篇再說~





[音樂作品]Eulatia





  經過一個多禮拜後,沒有錯...又一首廢曲誕生了XD



  這首曲子叫"Eulatia",水都的守護神中背景樂的Remix版,也是之前小弟就很想作的曲子。原本是想要把這個曲子用在小遊戲上(類似Kutar的遊戲構想),不過這遊戲最後沒作,所以想說還是作個獨立的完整曲子就好。



  小弟原本希望曲子的意境是跟原電影一樣有威尼斯氣息,在海面上滑翔的感覺。可是實在不知道曲風應該是什麼樣子(主奏的中年男子拿手風琴彈,旁邊還有小提琴、吉他、敲擊樂器伴奏之類的吧= =),最後就參考其他背景樂,然後憑感覺亂作一通啦。



  至於曲名是怎麼來的....是有人叫這個名字沒錯,但事實上小弟是以eu-latia來取名的,eu-字首有真正、良好的意思,latia不用說,是從latias(ラティアス)來的。想說偶爾取個英文名,感覺會比較厲害也說不定= =a

[程式]S-YXG50軟體音源器

  唉,跟以前一樣,小弟大部分的時間都在考試跟玩樂間消逝了。原本有點想申請五年碩士,而且剩幾天申請期限就要到了,只是小弟還是喜歡混吃等死.....不不,是比較安逸的生活。內心固然會覺得有點愧疚,但仔細想想,這就是小弟的生活步調啊= =a



  這次來分享眾多軟體音源器的其中一種--Yamaha S-YXG50,網路上最常見的軟體音源器有S-YXG50、VSC-88這兩個,由於小弟沒買MIDI硬體音源(取樣好、融合度好的硬體音源很貴啊...),主機板內建的音源(普遍的Realtek AC97)雖然勉強能用,融合度算可以,但是感覺音源太"直"了,很少柔和的音。於是,在比較S-YXG50、VSC-88後,小弟選了前者(因為音樂融合度非常高),也用了很久~



  安裝的方法相當簡單,執行YamahaSYXG50XP.rar>Trial.rar中的Setup.exe,安裝完S-YXG50後,把sxgmasys.tbl複製到\Windows\System32中,覆蓋原檔,最後重新啟動,便能用S-YXG50軟體音源器聽MIDI了。