"目前還剩約十幾萬的用戶還無法使用,根據Sun的原廠工程師預估,最晚再二個星期就可以全部回復使用"
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營隊終於結束了,而小弟我又再度回到狹窄....阿不是,是溫暖的家中。而且這次營隊帶得很開心,呵呵,不知道是不是小弟又進步了?^ ^b 不管啦,這篇的重點不是這兩個禮拜帶的營隊,而是三年前小弟開始作的遊戲,"拯救貪吃老人大作戰"。
三年前高三的暑假,小弟下載到MultimediaFusion,想要練習看看以前CK作的闖關模式(遊戲畫面上方有個魔王跳來跳去,下方是主角),於是開始作"拯救貪吃老人大作戰"這個小遊戲。因為那個時候只會用簡單的事件判定還有時間軸(電腦時間)判定,會有很多缺陷產生。
不過因為越用越上手,圖也是用以前就有的圖片,所以這個遊戲只花了小弟兩天就作完了,一共有四關。作完後,小弟在某朋友論壇中看到有往有提到可不可以用MMF作小朋友齊打交的遊戲,版主的回答是不能作像它一樣有三軸(XYZ軸),那時小弟想說,也許可以作個只有兩軸(XY軸)的小朋友齊打交。下定要練習作小朋友齊打交的主意後,小弟決定把這關當成貪吃老人大作戰的隱藏關,並慢慢知道更多事件的寫法、問La3Studio中的成員KAIW問題等等。上圖是三年前隱藏關雛形(2004/9/22)
然而隨著時間流逝,這個隱藏關卡的idea越來越多,小弟慢慢發覺這個隱藏關好玩度已經超越原本的那四關,而且還想作成有完整劇情的遊戲,這個隱藏關早已經變成大遊戲了。這一過就是三年,現在小弟還在作這個永無止境的"隱藏關",所以想說把"拯救貪吃老人大作戰"分成前傳跟後傳,前傳就是原本的四關,後傳是這幾年來作的隱藏關。所以現在各位看到的是三年前小弟作的小遊戲(前傳),後傳現在是難產狀態╮(﹀_﹀")╭
對了,很久之前放的測試遊戲就是隱藏關的一部份喔,只是還沒作完而已,可以下載來玩玩,體驗一下。(放在遊戲作品區)
2 則留言:
悄悄話
版主回覆:(07/28/2009 05:27:17 PM)
很多悄悄話= ="
恩....
我全過了!
沒失半條命!
在此,我要感謝我的父母和我的朋友,還有製作這遊戲的人,還有在我玩遊戲時走過的路人
甲和路人乙,還有我剛剛吃的早餐,還有賣我早餐的人,還有製作這台電腦的人,還有製作
這個鍵盤和滑鼠的人,還有.................................................
總之呢...你到底把隱藏關改成什麼了呀? musicbox嘛? 還是就是後傳?
版主回覆:(08/01/2009 07:02:20 AM)
原本這遊戲沒有"前傳"這兩個字的
後來隱藏關做太久,就把它獨立出來叫後傳,原本的就變前傳
因此原本的隱藏關沒了,變成濫竽充數的音樂盒XD
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