[遊戲]Switch超級瑪利歐 奧德賽 -- 遊玩後心得





  許久沒有推薦跟寫遊玩遊戲後的心得感想了,剛好最近破完超級瑪利歐奧德賽一陣子,就來寫個一篇吧。話說這款遊戲已經出很久啦,現在寫已經算是lag很久了XD



  身為一個遊戲愛好者,家機自然是不可少。自從3年前左右忍痛買了Switch主機之後,小弟想說終於可以用新台幣支持自己喜歡的家機遊戲了(對,雖然小弟很窮(*‘ v`*)),所以不同於以往用PC下載模擬器跟一堆ROM檔這樣無法好好享受地玩,現在買遊戲卡帶都會先觀望一陣子、確定真的想要再買,決定買下的遊戲也幾乎都會好好品味到最後(小弟玩遊戲速度跟看書差不多慢...不過也因為這樣才能細細品味)。此舉除了把花出去的金錢最大利用化以外,最主要也是希望不要像以前這樣老是下載一堆玩不了也沒時間玩的遊戲,不然就是囫圇吞棗、玩個遊戲有頭沒尾的,這樣似乎也不太尊重製作遊戲團隊的苦心(特別是3A大作) (((゚Д゚;)))










以下透過維基百科的介紹,來初步帶各位了解這款好作品:





超級瑪利歐奧德賽這款遊戲於2017年10月27日在全球發行,是超級瑪利歐系列第7款3D平台遊戲,也是系列睽違15年繼承《超級瑪利歐64》以及《陽光瑪利歐》高自由度血脈的「箱庭探索3D瑪利歐」[1][2]。






  遊戲最大的變化是瑪利歐在更廣闊的遊戲世界場景中活動,每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名,瑪利歐可以通過駕駛一艘帽子形狀的飛艇「奧德賽」號在各個王國間穿梭,玩家可以通過收集每個王國中的力量之月為「奧德賽號」補充前往下一個王國的燃料。






  本作中,瑪利歐為了救回被庫巴擄走結婚的碧姬公主而前往全世界展開冒險。






  瑪利歐與帽子國的一頂神奇帽子「凱比」合作,凱比賦予瑪利歐附身的能力,玩家可以使用該能力操控瑪利歐附身到遊戲中許多角色和敵人身上並操控他們繼續進行冒險,或達到瑪利歐難以達到的地方。






  遊戲不僅可以以3D形式遊玩,在一些關卡中,玩家可以像《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》那樣讓瑪利歐進入到牆面中,以2D橫版的形式繼續進行遊戲。






  每個國家都有獨特的迷你遊戲,成功通關的玩家會得到神秘獎勵。此外,玩家也可以將自己的小遊戲記錄上傳至線上排行榜中與全球玩家進行比較。






  遊戲中一共有15個國家讓玩家逐一遊歷,每個國家都有各自的貨幣種類、人種與環境氣候,更重要的是各國都有各自的景觀跟特色,比如沙之國就擁有龐大的遺蹟、綠州和色彩斑斕的小鎮,而森之國則有著眾多植物和機器園藝工等等。






  主題曲《Jump Up, Super Star!》由久保直人編曲、鈴木伸嘉填詞、英文版歌詞由Rob Tunstall填詞;歌曲由美國女歌手、配音演員凱特·希金斯和日本歌手向原愛海分別演唱英文版與日語版。主題曲充滿40-50年代大樂隊風格的輕快曲風。單曲成功進入北美區的熱門前40名的名單中,達到第25位;在日本區和香港區甚至進入了前十名。






  《超級瑪利歐 奧德賽》首個評分由英國著名遊戲雜誌《EDGE》給出的10分滿分。而稍後日本著名遊戲雜誌《Fami通》也給出了39分(滿分40分)的高分。美國著名遊戲網站IGN和GameSpot也都給出10分滿分。北美統計整體遊戲總評分的網站GameRankings也正式確定了《超級瑪利歐 奧德賽》獲得史上最高總評價的殊榮。







以下是綜合別人跟自己的心得感想:



  超級瑪利歐奧德賽的故事,要從最一開頭說起。某天,庫巴將碧姬公主以及帽子國的精靈女孩緹雅菈,庫巴並想盡辦法要碧姬公主跟他結婚。身為與碧琪公主有著不可告人關係的馬利歐,為了阻止這場婚禮鬧劇的發生,和帽子國的緹雅菈哥哥凱比聯合出擊,搭乘飛船「奧德賽號」前往世界各地,尋找碧姬公主的下落,拯救他們心愛的人回來。



  由於這回遊戲的呈現是以3D全視角來展現馬利歐的世界[3][4],玩家在前往各種不同特色國度的時候,即使已經身帶該世界的地圖,卻仍然還是有可能會迷路到自己不知道在哪邊呢!這個特色必須歸功於本次設計為箱庭探索類遊戲,也包含高地跟低谷等等地圖上難以察覺的地點。在欣賞各個國度的美景跟各式各樣的配色時,也會發現每個國度都有許許多多不同的密道與秘密地點,讓玩家在沉醉於各國度的風格之時,也會不經意地用許多想不到的方式拿到散落在各地各式各樣的力量之月喔。



  而小弟覺得有一點值回票價的是,本作的所有過場動畫,都是採用3D模組即時運算的方式呈現。雖然Switch的硬體效能並不是說特別頂尖,過場劇情也並沒有塞滿整個遊戲,然而製作團隊在製作過場動畫時,相信也花了相當多的苦思,讓玩家在欣賞關卡間劇情動畫時,仍有畫面連貫、劇情切入得宜的感受,畫面動作流暢、角色表情豐富多變的特點,彷彿讓玩家在欣賞像是皮克斯動畫般的有趣畫面。



  小弟上一次玩「箱庭探索3D瑪利歐」類型的遊戲,已經是十幾年前玩《超級瑪利歐64》的事情了,所以對於經過這十幾年來玩這款馬利歐世界的遊戲架構,可以說是感覺非常新奇,特別是在奧德賽當中特別加入了許多懷舊因素,比方說古早的瑪利歐64的星星蒐集、復古風的背景音樂、馬利歐本身的古早裝扮變換,都讓老玩家添增了許多懷舊感。



  劇情方面,《超級瑪利歐 奧德賽》也是採用傳統的「一本道」故事主軸,沒有太多的支線任務讓玩家分心又花費時間,所以劇情的推進不但簡單而且快速,過關的目標也相當簡單,只要蒐集足夠該國家的力量之月,觀看地圖並按照指示來逐一蒐集力量之月,達到規定數量以上後就可以不斷前往下個國度,並在最終國度從庫巴的手中拯救公主,所以劇情相當明瞭,不太會有卡關的問題發生。



  在遊玩過程方面,玩家必須操控馬利歐與夥伴帽子凱比,善加利用凱比的附身能力,除了能夠將敵人化作為自己的夥伴外,也是許多國度中解決難關的重要關鍵喔!當然,本作也支援兩人遊玩,一個人操控馬利歐、另一個人操控凱比,如此一來也增加了遊戲不少樂趣嘍。遊戲中透過馬利歐的跳躍與丟帽子等主要操作,便可以操作從簡單到高難度的進階操作,讓玩家自由地挑戰遊戲中的各種玩法。



  整體而言,本作的遊玩體驗上主軸單純、輕鬆好上手,介面與操作都相當的直覺化,從簡單入門的歡樂體驗到挑戰自己的專精技巧都可以讓玩家去自由的遊玩,在完成度方面可說是相當十足,其餘的體驗還是讓各位玩家親自遊玩最準囉~不過可惜的是,在玩家玩玩一周目後,遊戲後期目的就僅剩下蒐集力量之月為主,而且隱藏月亮數量驚人,必須要不斷的作相同的作業蒐集,這部分容易讓玩家有乏味感,到底要不要蒐集全地圖的全月亮這點,就見仁見智了。







以下透過遊戲截圖,讓各味感受一下遊戲中一些有意思的地方:











以下則是小弟的遊戲實況片段,為學習日文所以刻意改為日版,若沒玩過的朋友可以參考(゚д゚≡゚д゚)

Keaton的玩遊戲學日文

https://www.twitch.tv/hcyang1227a


















參考資料:

[1]Wikipedia - 超級瑪利歐 奧德賽
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E9%A9%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5_%E5%A5%A5%E5%BE%B7%E8%B5%9B

[2]巴哈姆特 - 超級瑪利歐 奧德賽
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=87050

[3]痞客幫 - 【NS】《超級瑪利歐 奧德賽》遊戲心得
http://ray57401.pixnet.net/blog/post/348187115-%E3%80%90ns%E3%80%91%E3%80%8A%E8%B6%85%E7%B4%9A%E7%91%AA%E5%88%A9%E6%AD%90-%E5%A5%A7%E5%BE%B7%E8%B3%BD%E3%80%8B%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%BF%83%E5%BE%97

[4]巴哈姆特 - 【心得】《超級瑪利歐 奧德賽》跟隨瑪利歐腳步,一同探索這多彩世界
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=31587&sn=28349

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