[遊戲]高手過招V3.1(91~110)

以下為玩高手過招心路歷程(又稱攻略orz),只顯示一部份字,如果不要看答案就不要反白。如果純粹想觀賞順便學知識,下面的白字步驟應該會有很大的幫助~

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Lv91:可從標題知提示為Mozilla的Fire/ThunderBirdBrowser,又
查The Book of Mozilla 7:15
  看到
"...The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and....",
  所以答案就是unbelievers,輸入密碼unbelievers
  (參考:http://en.wikipedia.org/wiki/The_Book_of_Mozilla)

Lv92:看原始檔會看到"只要當初的答案即可",
當初(第八十六關)答案為13954,又看到背景
  顏色為#base36
,故用第八十二關的Base36解碼得ARM(10 27 22),把網址改成arm.htm
Lv93:(太棒了,正好玩過&全破魔兵傳奇GBA版遊戲XD)那隻ARM叫バッボ
(Babbo),故
  把網址改成babbo.htm

Lv94:背景顏色不太一樣,開原始檔知道被景色為#base64,
故知要先用base64(A~Z,a~z,+,/
  共64種)解碼再轉成ASCII。
又看原始檔內、用View EXIF看圖片、用繪圖軟體適當調
  對比與明度看圖片,會得到以下句子:
  1: dGhlIG5l => the ne
  2: eHQgc3Rh => xt sta
  3: Z2UgaXMg => ge is
  4: Y3JlYXRp => creati
  5: dmUuaHRt => ve.htm
  用下面網頁的Base64Decode轉換(自己算太累了)後得到右邊的字,"the next stage is
  creative.htm",故把網址改成creative.htm
  (參考:http://www.yellowpipe.com/yis/tools/encrypter/index.php)

[遊戲]高手過招V2.0(58~90)

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Lv58:V2.0關卡開始了,去瞻仰一下高手榜中的名單,開原始檔看會看到名單中有被註解的一串字:
  rumble (06/09/12) ,故答案為rumble,網址改rumble.htm

Lv59:看圖片後去查查wikipedia,知道Exif可交換圖像檔案這種檔案,並且知道有許多軟體可以
  看Exif內容(標題、作者、照相狀態等等)
,於是下載ViewEXIF,用IE在圖片上按滑鼠右鍵,
  View Exif,便能得知下一關為riddle.htm。

Lv60:第一小關ljw0908_2_80的關卡之一。畫面中寫著RO.exe,故下載RO.exe(要大寫)這個檔案
  ,然後在原始檔中最下方有一段被註解的文字,password: sticky,故開啟RO.exe,輸入密
  碼sticky,解壓縮完得60.txt。接著按照60.txt裡面提示用ultraedit開啟60.txt,看到字元
  由上而下排成SETUP的字樣,故回網頁把網址改setup.htm

  第二小關是notpr0n的關卡之一,不過跟該關無關。開原始檔看到一行字:
  not pron,故把空隔去掉變notpron,網址改notpron.htm
  第三小關是Orio的關卡之一。開原始檔知道這張圖片檔名為pic60three.jpg,由前幾關錯誤
  經驗知道有3就有4,5...跟2,1,....,故輸入pic60two.jpg、pic60one.jpg、pic60zero.jpg
  往前試,最後在zero那張出現答案:下一部份在tension.htm,故把網址改tension.htm
  第四小關是Neutral Riddle的關卡之一。題目問6th?是什麼,看原始檔發現被註解的一句話:
  which stage is the 6th stage that have password box in this riddle?
  故從一開始找,第六
個有輸入密碼框框的關卡是第十二關,故把網址改12.htm
  到第五小關,回去把之前網頁的原始檔中被<***>括起的英文全部抄下來,變成答案line,
  故可知密碼為line

[遊戲]高手過招V1.0(01~57)

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Lv01:按圖中的Next
Lv02:開原始檔,找到
dodge.htm,複製貼上網址

Lv03:開原始檔,找到ignore.htm,複製貼上網址(或用Tab & Enter法)
Lv04:開原始檔,找到
advance.htm,複製貼上網址

Lv05:開原始檔(主框架,非子網頁),找到music.htm,複製貼上
Lv06:開原始檔知道MIDI為conan/ed7.mid,柯南第七片尾曲,Still for your love
  ,故把網頁改為stillforyourlove

Lv07:有三電子、三質子、四中子的元素是鋰,週期3,化學白色隱藏字要我們找
  85 42 16 15 2 75
代號,分別為at mo s p he re,故密碼為atmosphere
Lv08(舊):到online-judge.uva.es/problemset看看,
選左邊statistics的Judge Status。
  接著會發現
5695769資料雖然已經過期,然而Status有四種:presentation error
  、accepted、wrong answer、compile error,最後試出密碼為wronganswer
Lv08(新):看原始檔,發現橫捲軸很長,
移動後看到被註解的提示"Hint: jp_g",
  故把圖片的格式.jpg改為.jpeg(圖片變miku.jpeg),看圖知密碼為smile,故輸入密碼smile

Lv09:"FOLLOW" the direction,故密碼為follow
Lv10:牆上掛著寫有"10"的東西,"hang" "ten",故密碼為hangten

[遊戲]高手過招

目前進度:110/111



  太棒了,痛苦的期末考結束啦~也爆光光了= =



  這次又來介紹一個好玩的網頁解謎遊戲,叫"高手過招"。雖然沒有以前玩過的Deathball(外國人作)一樣變態,但是也需要費點心思。這遊戲是強者同學介紹給小弟玩的,而且高手過招的作者是強者同學的高中強者同學(直升上台大資X,後來沈迷涼宮春日系列被退學= =a),所以想說小玩一下。結果一玩就停不下來,連今天考最後的期末考前也在玩。全部的關卡目前共有111關,小弟已經過了一部分,因為有些地方一下子想不通,就去找討論文章(只是文章極少),所以小弟還是有作弊的。總之要玩趁早,現在不玩,等以後學生空間被刪除就玩不到啦。高手過招的網址如下:






  然後...作者LPH對不起,小弟還是寫攻略了...<(_ _)>

[動畫]Drawn Together與偽皮卡丘Ling-ling




  "potyo katai kyosututaputi himunawa~"
  阿?哩公俠?



  這次來介紹Ling-ling,這個角色來自卡通Drawn Together,為在同個屋簷下的八個主角的其中一個。有看過史上最糟糕的英雄嗎?有看過有著天使面孔、魔鬼內心的公主嗎?沒有的話就來看Drawn Together,裡面全部都有歐~也因此這是個限制級卡通(小弟上次寫錯了orz),要有心理準備。


[程式]神奇的NDS模擬器No$gba2.4a

PS: 若要瞭解更新版本的No$gba2.6a,請見以下連結~
https://hcyang1227.blogspot.com/2007/11/nogba26a.html







  這次要介紹的是神奇的模擬器,No$gba(Nocash GBA Emulator)。對玩家而言,它將會成為廣大玩眾的福音,為什麼呢?因為它快成功模擬出Nintendo Dual Screen,太厲害啦~



  從兩年前NDS上市以前就已經頻傳有NDS模擬器出現,不過發展到後來大部分都變成試驗各項功能(核心、圖像等)或是教學、展示用途的軟體,能成功模擬出官方卡帶的模擬器微乎其微。小弟一年前也曾試過當時唯一能玩的傳說中的官方模擬器Ensata,但是能玩的遊戲大概只有2~3%,而且無聲、動作緩慢(4FPS左右)。其他的模擬器當時除了Ensata以外,還有Nintendo DS Emulator、No$gba、iDeaS、DSemu、Dualis、DeSmuME這幾個,不過那時沒有一個可以運行官方卡帶,因此小弟想說模擬NDS大概無望了,於是就開心地買了NDSL。.....好景不常,下面是No$gba2.4a版的遊戲抓圖:


[遊戲]奇妙大百科(The Incredible Machine 4)


The Incredible Machine 4 -- Even More Contraption (2001)



  這次來介紹一個很久以前就有的益智遊戲,叫"The Incredible Machine",記得中文好像譯名叫作"奇妙大百科"吧。大概從小弟小學的時候就有DOS版的,雖然都是試玩版,可是從那時小弟就覺得這遊戲很好玩,以後有續版一定要玩。然後國中赫然發現大補帖中(現在差不多快絕種了= =)居然有The Incredible Machine 3,而且還是非試玩版的,接下來的那個禮拜簡直玩瘋啦,天天一回到家就馬上玩TIM3想破關,後來也真的破完了= =a


[MMF2]要怎麼產生迷宮

  感冒才剛好就開始拉肚子,小弟的身體果然越來越差了= =



  從很久之前就一直在想要如何像以前看到的迷宮產生器一樣做出迷宮,不過一直都想不出來,所以最近就直接去找答案啦。看過別人的範例後,小弟決定自己也練習作看看,並且做成"教如何做迷宮"的軟體,上面的短片是還在製作中的畫面,是展示如何作迷宮的過程。





[遊戲設計]Sprite與遊戲尺度


Ristar其中一部份的Sprite





  因為小弟發現遊戲中的人物跟怪物的圖串(Sprite)太少了,敵人種類太少,玩起遊戲會覺得有些單調,因此用週末跟前幾天找圖串。皇天不負苦心人,現在Sprite的種類已經多到小弟不知道要用那個好了= = 有些Sprite把人物圖片分解成一小塊一小塊,要自拼回去。還好小弟以前玩過超任跟大型機台遊戲(大部分的Sprite都是這兩個來源來的),大致還記得人物圖塊位置跟絕招發法。



  擔心完沒有人物可以用的問題後,接下來就要擔心遊戲尺度的問題了。在動作遊戲方面,小弟本身喜歡偏可愛的人物,其他當然也能接受啦,只是太暴力的小弟就要考慮了(例如傳說中打右上臂爆右上臂、打左腦爆左腦的某遊戲= =b),過於可愛的敵人也不行(下不了手啊啊>///<)。為了考慮要用的尺度,小弟作了張表:






c5g4f4c4up2k好奇怪?小弟的帳號名稱史

  這次要談的是有關小弟的帳號名稱史,請準備抱枕= =因為小弟有特立獨行可是又有智商過低的傾向,所以帳號名稱一直都很奇怪(密碼也因此比帳號更奇怪= =),每次取完帳號名稱都很滿意,然後不到一個月就開始後悔了= =



  以前第一個帳號handsomeadonis是最正常的一個,因為小學那個時候在補河迦人美語,老師給每個人隨機抽英文名字,然後小弟就抽到Adonis這個名字啦。然後那時學了一個看起來好像是稱讚人的英文單字handsome,hand是手,some是一些,一些手,???(還覺得百貨公司department store這單字好難的學習階段= =),也不管handsome的意思就用了,後來知道這個字是英俊的意思後,瞬間覺得這名稱好自大又好俗氣orz



  後來到了國一還是國二,用了handsomekate的名稱,因為想說Adonis也太常用了,要換一個英文名字用,然後想來想去,覺得K開頭的英文名字好像比較帥(大概是那時很喜歡格鬥天王裡面的K'吧),而且想說名字要短一點比較好記,因此用了Kate這個名字。凱特,不錯啊,聽起來很清爽的英文名,比那個什麼安東尼斯鬼東西好多了。不過,小弟過了好幾年後才恍然大悟.....







  歐買尬--Kate是女生的名字喔!?(驚)\("▔□▔)/