[音樂作品]Fuse01_Once Upon a Time (從前從前)





從前從前 (Fuse01_OnceUponATime(V0.9).mp3, 2020/04/03)
原曲(mp3):https://drive.google.com/open?id=1YU6rcuiJHVUTKutjCU8NntTiyMUXZu-3



  各位朋友好,經過了2年多沒作曲之後,身為「滑鼠音樂家」(不會任何樂器)的小弟,手感突然覺得有點頓了....趁著最近清明假期有空,趕緊來作了首小品曲子,"Once Upon a Time",希望各位喜歡 (`・ω・´)


[遊戲]Switch寶可夢劍/盾 -- 遊玩後心得






  身為一位資深寶可夢粉絲,小弟從紅黃藍綠版的第一世代,玩到現在的劍盾版的第八世代,每一代的本傳對小弟來說都是必玩經典。不知不覺,小弟就從小學玩到現在成為社會人士了,但是這款深植人心的遊戲不斷推出新版、不斷超越自身遊戲品質,所以即便來到了被大家罵了半天的劍盾版,小弟依然還是把遊戲買了下來。奇怪的是,這次玩劍盾版玩完之後,總覺得有種空虛的感覺,沒有那種「好香」「好棒」的感受,因此寫下這篇「遊玩心得」,然後也參考其他人詳細的評測,寫下這篇文章(๑•́ ₃ •̀๑)


[經歷]如何申請重大傷病卡&身心障礙手冊(懶人包)





  沒錯!受過各種身心創傷的小弟,事隔5年,最近終於去申請重大傷病卡跟身心障礙手冊(舊稱殘障手冊)了~所以這次要來跟大家分享的是,如何申請這兩種對於有身心障礙的人們有利跟保障的卡片。想知道如何申請,請跳過以下廢話、直接跳到 ★申請兩種卡片\文件的好處 ★申請重大傷病卡的流程 ★申請身心障礙手冊的流程 等章節喔~_(:3 」∠ )_



  身為病患本人,要申請這些文件對小弟來說是不小的挑戰,特別是看到政府網站如何辦理的那一大坨繁文縟節,簡直要崩潰了(〒︿〒)。還好實際申請起來並沒有像政府網站寫得這麼繁複,區公所跟醫院的人員也都幫了很大的忙,非常感謝他們。


[閒聊]哭哭~適合的工作難尋阿~




嗯,小弟又再度失業了,可憐(´_ゝ`)



  從出社會至今也已經經過9年了,這次已經是第六次被公司裁員了(已經累積到這個數字了,感覺擔心)。目前對未來的方向感到相當迷茫,到底什麼樣的工作適合小弟長期做下去呢?也許還是要不斷嘗試不同的工作型態才會知道吧。



  這次小弟的第六份工作,是小弟個人也相當喜歡的光電研發產業,不管是頭銜或是工作內容都是。公司位於南科(小弟曾經在南科群創光電工作過,所以對生活環境算是相當熟悉了),公司本身也已經成立近5~6年左右,算是新創企業。不料,小弟上班過了一個月,就發現自己負荷不了這種小公司快步調的壓力。很多必須負責的東西,在以前群創光電可能不用這麼快、也不需要馬上就要抓到重點然後盡快實行下一步,但是在這家新創企業的做事速度真的太快了,要求高效率快產出,實在是蠻沒辦法適應的。


[遊戲]Switch超級瑪利歐 奧德賽 -- 遊玩後心得





  許久沒有推薦跟寫遊玩遊戲後的心得感想了,剛好最近破完超級瑪利歐奧德賽一陣子,就來寫個一篇吧。話說這款遊戲已經出很久啦,現在寫已經算是lag很久了XD



  身為一個遊戲愛好者,家機自然是不可少。自從3年前左右忍痛買了Switch主機之後,小弟想說終於可以用新台幣支持自己喜歡的家機遊戲了(對,雖然小弟很窮(*‘ v`*)),所以不同於以往用PC下載模擬器跟一堆ROM檔這樣無法好好享受地玩,現在買遊戲卡帶都會先觀望一陣子、確定真的想要再買,決定買下的遊戲也幾乎都會好好品味到最後(小弟玩遊戲速度跟看書差不多慢...不過也因為這樣才能細細品味)。此舉除了把花出去的金錢最大利用化以外,最主要也是希望不要像以前這樣老是下載一堆玩不了也沒時間玩的遊戲,不然就是囫圇吞棗、玩個遊戲有頭沒尾的,這樣似乎也不太尊重製作遊戲團隊的苦心(特別是3A大作) (((゚Д゚;)))


[經歷]交大光電系的出路如何?98級的學長姐們現在都在這裡






  2020年新年快樂喔喔。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
  十年的時間,一眨眼、轉瞬之間就這樣過去了



  小時候,總覺得十年的時間很長很久,因為想想看,念完小學加國中的義務教育都還不到十年呢,而且用跨年來算總共就要跨10次,如果把10次的煙火秀一口氣看完,大概會看到都要失智了呢(這三小比喻)。沒想到一踏出求學時代,時間就像用終點前衝刺的速度從面前呼嘯而過,完全不帶任何一點猶豫跟憐憫地。也許是因為小弟覺得,求學階段面對每天上課跟補習的生活感到壓力沉重,實在不想要讀書跟考試,所以才會覺得時間過得很慢吧(到底是怎麼考上四大校的...);又或者是出了學校大門之後,小弟面對現實的社會跟工作人生,還有每天日復一日的枯燥生活,讓身體感知的時間流動好像變快了一般;當然,這還要算上小弟中途經歷了許多人都沒有的悲慘人生遭遇(發病休養+不務正業...),應該也是讓時光飛逝的推手之一吧 (☍﹏⁰。)



  不論時間小偷的真相為何,從大學畢業至今,已經過了10年了。從一樣的交通大學的校門走出去,念過一樣的科系,學過一樣的知識,以學歷來說可以說是站在幾乎相同的起跑點。究竟,這群曾經一起快樂地在光電營中喊出「結合光與電,照亮全世界」口號的同學們,十年之後的今天,又都各自在何方高就了呢



[書籍]想透過股票獲利必讀好書(一)《財務自由的講堂》





  各位朋友好~這回要來推薦一本小弟朋友介紹的理財書,小弟看完以後覺得內容很棒很受用,所以在部落格推薦給各位~d(d'∀')



  這也是第一次小弟撰寫書籍的閱讀心得以及推薦文章,因為本身看書速度實在太慢、記憶力又不好容易看完就忘,所以本來就不太喜歡透過看書的方式來學習;如果真的有好書要看,小弟通常也會看非常非常長的時間(通常會以月為單位,比方說像這本書小弟就看了整整快兩個月...),要像其他導讀頻道一樣,一週內完整消化完一本好書並寫出濃縮心得給觀眾,對小弟來說是絕對不可能的事情。所以,小弟就用自己熟悉的步調跟方式,慢慢看完一本書,然後把這本書的精華做成投影片(連結如下),除了方便給沒看過這本書的讀者參考,也方便自己複習書籍的內容嘍。



《財務自由的講堂》精華下載連結:
https://drive.google.com/open?id=1UNlSSJtquQFacDj62f7hse8aP6QVV-lZ


[遊戲作品]LF2_Kate"小朋友齊打交2-凱特大改版"製作心得(解決急凍鳥與鏡向問題)




  大家好,這次要來分享的是小弟學生時代的嘔心瀝血之作「小朋友齊打交2-凱特大改版」,當初做這大改版花了一年多才完成,然後應該算是小弟人生當中頗紅的遊戲了吧..._(┐「ε:)_







◎遊戲連結◎






2021/8/26更新V1.00 -
  1. 移植到V2.0a版解決鏡像問題


2021/8/23更新V0.91 - 
  1. 感謝偉傑大大的資源提供,急凍鳥\絕對零度已排除bug,可以發動絕招嘍


2021/7/15更新V0.90 - 
  1. 直接拆分3版避免改檔名麻煩
  2. 急凍鳥\絕對零度等招式想了幾種可能仍無法排除bug,暫時移除相關設定
  3. 加入LF2修改器 (未來再看看是否改成V2.0版解決鏡像問題)


LF2_Kate_V1.00(有BGM版):




[小說]精神分裂症患者的世界狂想曲--善與惡





各位朋友好,今天小弟要來寫寫類似輕小說的文章~這段故事其實是小弟在真實世界當中體驗到的奇妙經歷(為求通順,故事有稍微濃縮跟調整順序)。



之前小弟有撰文寫過自己曾罹患思覺失調症的病史(連結如下[1]),那麼在這樣的病症底下,患者到底會經歷什麼樣的感官感受?會產生什麼樣奇特的想法?從外人的眼光看來又是如何呢?今天我們就一齊透過故事主人公的第一人稱視角,帶各位來體驗一下思覺失調症的奇幻世界ヽ(✿゚▽゚)ノ



[程式]如何將3DS軟改成一台直播實況機?軟體改機步驟與OBS功能測試








  這次小弟要來分享的,是如何將3DS透過軟改(非硬改)改造成可以用來實況3DS遊戲的簡易說明。至於效果如何呢?可以參考以下的實況精華影片。成效其實蠻糟的,畫面lag到只能說是堪用啊...。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。





Keaton的 [玩遊戲學日文EP.04] 宿舍網路測試~玩星之卡比 機械行星




  但,如果看到這裡,您還是對3DS軟改有興趣,那就請繼續往下看吧



  趁機來宣傳一下小弟的實況台哈哈~小弟每周周末開台一次,為邊玩遊戲邊教語言(日/英)的實況台,也都會在實況完後剪精華,有興趣的朋友都歡迎追蹤歐(*´ω`)人(´ω`*)



連結如下:

Keaton的玩遊戲學日文