[信仰]佛教如來宗見聞錄:(2)成立組織會不會賺錢?





  各位朋友好,去年小弟有撰文【佛教如來宗見聞錄:(1)被拋棄的弟子】[1]一文,寫下自己接觸禪行之後,從入門至今已經9年左右,曾在團體內任執行秘書、副組長、交通組組長、護法組組員等幹部,也參加過妙禪師父親自帶領的如來正法班長達3年。即便被歸類為「開悟」師兄,仍然遭受各種人生痛苦經歷,甚至被歸為不宜禪修、無人聞問的個案。



  這次想要跟各位分享的是比較實際一點的話題,到底按照佛教如來宗的經營模式來算,創立者(妙禪師父)到底賺不賺錢?是否像一般大家所知的老鼠會一樣,有各層分潤、早加入早賺錢的情況呢?創立者憑什麼開名車、坐享高待遇?(這應該也是對如來宗不熟悉的人最常有的意見,本篇文章並非護航文,為理性推導,請安心服用_(:3 」∠ )_)


[玄學]克里安攝影術與Bio-Well身心能量檢測儀實測




  各位朋友好,有段時間沒有撰文分享了。這次要來介紹的是個神奇的儀器開箱(應該是小弟目前買過最貴的東東),以及小弟從小時候就很有興趣的「克里安攝影術」



  在當年網路還沒有現今這麼發達的時代,印象中在網路上看到些許身心能量跟宇宙能量相關的文章,總覺得特別感興趣。即便身邊沒有相關儀器,還是看這些文章看得津津有味,即使文章寫得像內容農場般誇張,當年的小弟還是深信,人類的身心靈能量是可以被探測跟挖掘出來的。大概也是因為對於這些接近人類未知邊緣的事物感到興趣吧,讓小弟曾經對禪修產生相當大的興趣(即使現在已經沒有參加),詳情可以翻翻小弟的舊文章嘍(。A。)


[經歷]細聊關於自殺與瀕死經驗這檔事




  天啊,Blogger的編輯畫面跟方式又改變了,好不習慣新的版面啊....orz



  各位朋友好,有一陣子沒寫人生經歷了。這次要分享的是比較嚴肅的話題,也是很難分享的主題,「自殺」跟「瀕死經驗」。小弟會站在主角立場親友立場來敘述這件事情,也會分享一下,自己曾經有哪些自殺經歷、又為何要這樣做讓人擔心的事情。╮(╯_╰)╭



[音樂作品]Fuse01_Once Upon a Time (從前從前)





從前從前 (Fuse01_OnceUponATime(V0.9).mp3, 2020/04/03)
原曲(mp3):https://drive.google.com/open?id=1YU6rcuiJHVUTKutjCU8NntTiyMUXZu-3



  各位朋友好,經過了2年多沒作曲之後,身為「滑鼠音樂家」(不會任何樂器)的小弟,手感突然覺得有點頓了....趁著最近清明假期有空,趕緊來作了首小品曲子,"Once Upon a Time",希望各位喜歡 (`・ω・´)


[遊戲]Switch寶可夢劍/盾 -- 遊玩後心得






  身為一位資深寶可夢粉絲,小弟從紅黃藍綠版的第一世代,玩到現在的劍盾版的第八世代,每一代的本傳對小弟來說都是必玩經典。不知不覺,小弟就從小學玩到現在成為社會人士了,但是這款深植人心的遊戲不斷推出新版、不斷超越自身遊戲品質,所以即便來到了被大家罵了半天的劍盾版,小弟依然還是把遊戲買了下來。奇怪的是,這次玩劍盾版玩完之後,總覺得有種空虛的感覺,沒有那種「好香」「好棒」的感受,因此寫下這篇「遊玩心得」,然後也參考其他人詳細的評測,寫下這篇文章(๑•́ ₃ •̀๑)


[經歷]如何申請重大傷病卡&身心障礙手冊(懶人包)





  沒錯!受過各種身心創傷的小弟,事隔5年,最近終於去申請重大傷病卡跟身心障礙手冊(舊稱殘障手冊)了~所以這次要來跟大家分享的是,如何申請這兩種對於有身心障礙的人們有利跟保障的卡片。想知道如何申請,請跳過以下廢話、直接跳到 ★申請兩種卡片\文件的好處 ★申請重大傷病卡的流程 ★申請身心障礙手冊的流程 等章節喔~_(:3 」∠ )_



  身為病患本人,要申請這些文件對小弟來說是不小的挑戰,特別是看到政府網站如何辦理的那一大坨繁文縟節,簡直要崩潰了(〒︿〒)。還好實際申請起來並沒有像政府網站寫得這麼繁複,區公所跟醫院的人員也都幫了很大的忙,非常感謝他們。


[閒聊]哭哭~適合的工作難尋阿~




嗯,小弟又再度失業了,可憐(´_ゝ`)



  從出社會至今也已經經過9年了,這次已經是第六次被公司裁員了(已經累積到這個數字了,感覺擔心)。目前對未來的方向感到相當迷茫,到底什麼樣的工作適合小弟長期做下去呢?也許還是要不斷嘗試不同的工作型態才會知道吧。



  這次小弟的第六份工作,是小弟個人也相當喜歡的光電研發產業,不管是頭銜或是工作內容都是。公司位於南科(小弟曾經在南科群創光電工作過,所以對生活環境算是相當熟悉了),公司本身也已經成立近5~6年左右,算是新創企業。不料,小弟上班過了一個月,就發現自己負荷不了這種小公司快步調的壓力。很多必須負責的東西,在以前群創光電可能不用這麼快、也不需要馬上就要抓到重點然後盡快實行下一步,但是在這家新創企業的做事速度真的太快了,要求高效率快產出,實在是蠻沒辦法適應的。


[遊戲]Switch超級瑪利歐 奧德賽 -- 遊玩後心得





  許久沒有推薦跟寫遊玩遊戲後的心得感想了,剛好最近破完超級瑪利歐奧德賽一陣子,就來寫個一篇吧。話說這款遊戲已經出很久啦,現在寫已經算是lag很久了XD



  身為一個遊戲愛好者,家機自然是不可少。自從3年前左右忍痛買了Switch主機之後,小弟想說終於可以用新台幣支持自己喜歡的家機遊戲了(對,雖然小弟很窮(*‘ v`*)),所以不同於以往用PC下載模擬器跟一堆ROM檔這樣無法好好享受地玩,現在買遊戲卡帶都會先觀望一陣子、確定真的想要再買,決定買下的遊戲也幾乎都會好好品味到最後(小弟玩遊戲速度跟看書差不多慢...不過也因為這樣才能細細品味)。此舉除了把花出去的金錢最大利用化以外,最主要也是希望不要像以前這樣老是下載一堆玩不了也沒時間玩的遊戲,不然就是囫圇吞棗、玩個遊戲有頭沒尾的,這樣似乎也不太尊重製作遊戲團隊的苦心(特別是3A大作) (((゚Д゚;)))


[經歷]交大光電系的出路如何?98級的學長姐們現在都在這裡






  2020年新年快樂喔喔。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
  十年的時間,一眨眼、轉瞬之間就這樣過去了



  小時候,總覺得十年的時間很長很久,因為想想看,念完小學加國中的義務教育都還不到十年呢,而且用跨年來算總共就要跨10次,如果把10次的煙火秀一口氣看完,大概會看到都要失智了呢(這三小比喻)。沒想到一踏出求學時代,時間就像用終點前衝刺的速度從面前呼嘯而過,完全不帶任何一點猶豫跟憐憫地。也許是因為小弟覺得,求學階段面對每天上課跟補習的生活感到壓力沉重,實在不想要讀書跟考試,所以才會覺得時間過得很慢吧(到底是怎麼考上四大校的...);又或者是出了學校大門之後,小弟面對現實的社會跟工作人生,還有每天日復一日的枯燥生活,讓身體感知的時間流動好像變快了一般;當然,這還要算上小弟中途經歷了許多人都沒有的悲慘人生遭遇(發病休養+不務正業...),應該也是讓時光飛逝的推手之一吧 (☍﹏⁰。)



  不論時間小偷的真相為何,從大學畢業至今,已經過了10年了。從一樣的交通大學的校門走出去,念過一樣的科系,學過一樣的知識,以學歷來說可以說是站在幾乎相同的起跑點。究竟,這群曾經一起快樂地在光電營中喊出「結合光與電,照亮全世界」口號的同學們,十年之後的今天,又都各自在何方高就了呢