[遊戲]推薦兩個遊戲Noitu Love, Chalk

  好個隨機推薦...今天還沒打文章就嚇到小弟了.....( ̄- ̄;)



  這幾天在趕工之餘,小弟無意間看到一些用MMF作的遊戲佳作,作者是主要設計2D遊戲的高人Joakim Sandberg,也是最近在NDS上出的魂斗羅4的作者。Joakim Sandberg除了在GBA、NDS平台上有作遊戲外,也有一些電腦遊戲作品(公開的有Noitu Love、Tripline、Chalk這幾個),都是用MMF作的。在玩過以後,小弟心中只覺得,嗯....不愧是高人啊,遊戲真好玩= =a







  首先來介紹Noitu Love,這是橫向捲軸、有很多關、地圖長又有大魔王的動作遊戲(廢話)。操控是上下左右鍵、Shift以及Ctrl鍵。在遊戲中Shift是跳躍,Ctrl是攻擊,Shift+Ctrl是大風車,操作簡易。遊戲流程順暢,雖然音樂是WGM,整體而言還是很不錯的。



Noitu Love下載點:
https://drive.google.com/open?id=0B6ihch0yT6acU2VGYVZBeUNvOEU
http://www.konjak.org/noitulove.zip







  接著是Chalk,硬分類的話應該也是動作遊戲。遊戲中幾乎都是用滑鼠玩的,右鍵移動主角,左鍵畫線除障礙、擋敵人等等,方法可以先看看幫助。在圈畫很大/很快時筆畫會有破綻(用MMF作模擬筆畫的小問題= =),是創意度很高的一個小遊戲。

[影音]Building The Church




  這幾天看了醫龍,因為發覺其中有首背景樂特別好聽,而且剛好又是小弟喜歡的曲調,於是去查了查網路。最後發現上面這首曲子"Building The Church",吉他手(主奏)是十大重金屬吉他手之一的Steve Vai,Bass手、Keyboard手、鼓手等等也都大有來頭。不過這些介紹就交給Wiki吧,重點是曲子很好聽啊=w=

[MMF2作品]拯救貪吃老人大作戰--附加關卡DDR&地底探險

  唔.....快開學了,寒假真是短暫....這寒假作的最有意義的事情應該就屬學FLASH(只看了一點點= =),其他時間大部分都在鬼混,然後就回學校了。「拯救貪吃老人大作戰」遊戲雖然也有動工,可是也沒啥進展就是了(常常卡在莫名其妙的地方)。因為小弟覺得遊戲中累贅有點多,通常都是一時興起加進去的部分,結果反而工作量越大╮(╯_╰)╭ 於是這兩天為遊戲瘦身一下,把不必要的場景刪掉外,也將一些原本塞在裡面的"小遊戲"拿出來。以下就是取出的部分,DDR還有地底探險。







首先下面是DDR的遊戲以及原始檔案連結




<DDR原始檔案>(202KB)
https://drive.google.com/open?id=0B6ihch0yT6acZl93eFhtV2JSX1k




  很普通的DDR(Dance Dance Revolution)電腦版,是高三時無聊試作的,兩天完成,以MIDI當背景音樂。為了調整音樂緩衝的時間差,需要延遲時間以對上譜面。大概是放太久的緣故,沒動力作其他關,就當紀念吧= =b 稍微修改一下(由於轉到MMF2上)後就是現在的成品了。



  遊戲方法跟一般DDR一樣(上下左右),不過多了Num1、Num2兩個按鈕,當時是為了測試按按鈕發出配合音樂的音效(類似O2Jam)而加的。關卡很簡單,無聊可以玩玩看。


[程式]RMVB廣告清光光



  除夕來臨~小弟應該拿不到紅包了(結果還是拿了\(〞▽〝*)/)之前小弟在學校時有很多想看的電影、日劇等等,不過都還沒看,所以就趁寒假有空來放縱自己....結果放縱過頭,轉眼就要過年了= =|||







  現在網路流傳的影片最常用的格式不外乎rmvb與avi(DivX/XviD)兩種,其中rmvb的可變位元速率(VBR)使得影片壓縮的尺度使在相同大小的狀況下能擁有更好的畫質,能夠節省頻寬、硬碟空間,更是卡通影片壓縮的最佳選擇。許多大陸的字幕組不管是發佈卡通還是日劇也都常用rmvb格式。



  以上都是前言,然而rmvb/rm可以在影片中內嵌事件,其中最常被用的就是開廣告視窗(惡意),當撥放到某片段就會跳出廣告,觀眾心情自然不好。小弟最近看的影片中也會有這種惡意廣告,可是不看影片又可惜,於是上網找解決方法,以下是最原始的方法:







1.下載並安裝HelixProducerPlus

[遊戲]Flash小遊戲"激突要塞"




  小弟分享一個叫"激突要塞"的FLASH小遊戲,之前在小遊戲版上看到的,無聊的話可以玩玩~



  關卡共16關,全用滑鼠控制。像X形的灰色東西是要塞,可以移動位置;選擇兵種跟設施並擺在想要的地方、調整方向,再雙擊"デザイン決定"就可以開始與敵方的要塞打了~(按左下角畫質鍵降低畫質、激突中按左下角的加速鍵可以加快速度)也可以按"パスワード"將密碼複製存起,和其他人的要塞比賽喔。以下大略介紹各兵種、設施的功能與特色:


[程式]試試自架網路電台


  恩....開始悠閒地放寒假了....=w=



  小弟這次要介紹的是如何架設網路電台,因為常常會在雪兒版或是其他地方看到網路電台分享,小弟有點好奇,所以就去找了找架設的方法~當然,能架設網路電台的軟體很多,在這邊介紹較容易設定的兩種(而且是免費軟體),Icecast以及SHOUTcast。










◎foobar2000+OddcastV3+IceCast◎






1.去官網(http://www.foobar2000.org/)下載foobar2000並安裝之(播放器)






2.下載foobar版外掛OddcastV3(http://www.oddsock.org/tools/oddcastv3/),選擇foobar安裝位置並安裝外掛(使播放器傳輸音源給侍服端)




[音樂作品]如果(What If)





  期末考考完了,太好了~(又老了半歲.....)接下來就是準備寒假跟新年啦~\( ̄▽ ̄)/ 最近幾天小弟又作了首曲子,花了大概一個禮拜(不是有期末考嗎= =)的時間作完,取名為"如果"(What if)。



  「如果有一天,我能夠成為童話中的俊男美女......」
  「如果有一天,我可以在空中飛翔......」
  「如果有一天......」
  還有好多好多的如果,也許是愛情,也許是夢想,也許是........



  從小到大,我們心中不知道浮現多少的願望等著我們去追求。也許最後有些達成了,有些失敗了,但對我們而言,這些願望是美好而有意義的。這想法就是小弟這次作曲的靈感來源啦。



  由於是屬於夢幻型的曲子,曲中用了非常多7th的曲調,也是小弟相當喜歡的曲調(科幻電影的配樂常用這種曲調..........的樣子),主奏則用長笛、豎笛、鐵琴等等配合主題,屬於偏正向的曲子,希望大家喜歡。另外,聽的時候周圍不要太嘈雜= =a



  最後,也別忘了這句話:「人因夢想而偉大」喔~(但是太過頭的話就會跟小弟一樣常作白日夢就是了╮(╯_╰)╭)

[影音]ニコニコ動画(下篇)

  繼續談"ニコニコ動画"平台(由於FFTA2實在太好玩了,過這麼久才打後篇....╮(﹀_﹀")╭)



  NICONICO動畫是NIWANGO公司所提供的線上影片分享網站,常被簡稱為niconico或nico等等,與YouTube等線上影片網站相似。跟一般影片分享網站不同的是,觀賞者可在"影片上"留言,留言會以字幕的形式出現在影片上以達到實時留言的功能(一般留言較難跟影片時間軸配合),故常會在畫面上看到一堆飛來飛去的字句,也能用留言玩許多花樣(如洗畫面、配註釋、相關流行語、相近發音字幕、職人的花式字幕等等)。



  使用方法其實跟一般的留言很像,只是不同的是要先暫停在想留言的時間上,選擇位置、字體大小、顏色等等(預設為中型白字跑馬燈),常用語法如下:



""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
顏色:(預設為white)
red green blue cyan yellow purple pink orange
顏色(進階):
white2/niconicowhite blue2/marineblue yellow2/madyellow
orange2/passionorange purple2/nobleviolet green2/elementalgreen
red2/truered black

位置:(預設為fly)
ue(上) shita(下)

大小:(預設為24)
big(39) small(15)
ex:red big(紅色大字)
ex:shita cyan small(下字幕青色小字)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""


[影音]ニコニコ動画(上篇)

一年一度的大感冒來臨.....咳咳咳@_@



  這次來介紹日本起源的"ニコニコ動画"(NICONICO動畫)平台以及其有名的組曲"ニコニコ動画",由於是上篇,就先來談談有關組曲"ニコニコ動画"。



  上面是J唱的組曲版本,雖然畫質不太好(跟再次錄影、上傳到youtube畫質變差也有關)。唔,聽起來似乎是由許多人氣旺盛的動畫、遊戲等歌曲組合而成的,難怪叫組曲,而且接得還挺順的~不過....畫面中怎麼有這麼多難看的字幕?這就要留到下篇再說了。這首組曲是在2007年6月23日上傳到NICONICO動畫平台上的影片,為組曲第二彈,第一彈是6月5日發佈的,叫"ニコニコ動画中毒の方へ贈る一曲"(送給NICONICO動畫中毒者的一首曲子),曲如其名,因為曲子連接得相當流暢,廣受網友好評,因此原作者也繼續發佈了第二彈(ニコニコ動画,6月23日)以及第三彈(ニコニコ動画物語,9月9日)。ニコニコ動画在接下來的幾個月更是有無數試唱歌曲、改影片、改歌詞的網友們,在NICONICO動畫平台中的排行榜更是居高不下。以下是組曲"ニコニコ動画"所用到的音樂片段:


[程式]神奇的NDS模擬器No$gba2.6a

V2.6a:大部加快3D速度、自動判定NDS存檔等等(目前需付費下載)
V2.6 :大部加強3D繪圖
V2.5c:3D vram viewer改進
官網更新歷史:http://nocash.emubase.de/gbanew.htm
(目前官網已經不省人事......)




  恩.....好久沒打新文章了,小弟這幾天還挺悠閒的(因為期中考分散的緣故),然後也趁閒試了許多之前想玩的NDS遊戲,感覺好像又回到高中那時狂下載GBA、測試一堆遊戲然後挑出想玩的遊戲一樣。所以呢,這次的主題就是NDS模擬器no$gba的續集啦~ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)



  因為no$gba2.5b最近的許多重大突破,速度變得極快(2D速度增加約30%,3D畫格省略使速度增加約5%~20%),使得許多遊戲都能以正常速度運行,遊戲音樂因為速度正常而變得流暢,也因此受到許多玩家的讚賞。以目前來說,除了iDeaS模擬也很成功外,稱no$gba為當前模擬官方NDS運作最成功的模擬器,實不為過。(小弟是這麼認為啦,以流暢度來說。雖然還有些小問題= =)以下來介紹no$gba的相關用法。