在出國前則是又去了幼幼營,好像是一開始不小心填了張梯次表後就被抓過去了。在幼幼營兩梯次中我只待了一梯,但由於活動長,需要長期的教召,光是第一梯次過完大家就累垮了,而且大部分人要待全部兩梯次,實在讓我覺得由衷佩服。而在營期間發生了不少事,也讓我再度了解到我的缺陷處,我也因此為此想了很長的一段時間(廢話一堆<( ̄﹌ ̄)@m)
這個小園地包含了小弟用MMF2與Unity製作原創遊戲的歷程與設計教學,也包含不定期更新的自創音樂,玩玩拉哩拉雜的程式軟體,分享人生難忘經歷體驗,各地旅遊見聞,社團參與心得,以及身為理工人的心情小語喔~希望透過部落格寫下人生軌跡^__^
暑假快結束了~營隊, 出國, 駕照
嗯,果然是年紀越大而覺得時間過得越快,暑假一轉眼就又要結束了,不知道該高興還是該傷心。(呃...高興是高興在可以看到同學,而且離鑽石珍珠版販售的日期越來越近)總之,這個暑假比以往過得還要充實些,像是參加營隊、出國玩(而且還是平生第一次)、突然有人暫住家裡等等,以前都沒遇過,有點措手不及的感覺= =b
在出國前則是又去了幼幼營,好像是一開始不小心填了張梯次表後就被抓過去了。在幼幼營兩梯次中我只待了一梯,但由於活動長,需要長期的教召,光是第一梯次過完大家就累垮了,而且大部分人要待全部兩梯次,實在讓我覺得由衷佩服。而在營期間發生了不少事,也讓我再度了解到我的缺陷處,我也因此為此想了很長的一段時間(廢話一堆<( ̄﹌ ̄)@m)
在出國前則是又去了幼幼營,好像是一開始不小心填了張梯次表後就被抓過去了。在幼幼營兩梯次中我只待了一梯,但由於活動長,需要長期的教召,光是第一梯次過完大家就累垮了,而且大部分人要待全部兩梯次,實在讓我覺得由衷佩服。而在營期間發生了不少事,也讓我再度了解到我的缺陷處,我也因此為此想了很長的一段時間(廢話一堆<( ̄﹌ ̄)@m)
[音樂作品]Encountered Wonderland(異世界的遭遇)
暑假開始了,藉著回到家能碰到電子琴,馬上又作了首歌--結果做了五天左右= =b 而且還是作到一半忙營隊才繼續完成的。營隊,我真的很對不起大家,套一句老話,有種"大家都忙,就我一個閒"的感覺,又要讓大家忍受我很多不對的地方,真的謝謝大家,也辛苦大家了<(_ _)>
[遊戲]Super Masato (已新出第3代)
最近考試功課暴增,又發生許多事情,心情自然是跌落谷底。所以輔大猴有句話說得好:"壓力大的時候就會沉迷於莫名奇妙的小遊戲",實在是深得我心啊XDDDD!網址如下--
第1代:http://www.pokesho.com/masato.html
第3代:http://www.pokesho.com/masato/3/game.html
由於遊戲沒音樂,請先開網頁裡面的音樂再玩。
這個小遊戲叫SuperMasato(超級小勝),玩法很類似超級瑪莉歐,不過主角變小勝了。按左右鍵走動,雙擊左右鍵可以跑步,z或space鍵可以跳躍(隨主角速度改變,跳的高度也會變),有能量方塊盒時x或下鍵可以發射能量方塊,有噴射裝置時在空中按z或space鍵可飛上天。而且這遊戲不能暫停,請集中注意玩╮(﹀_﹀")╭
第1代:http://www.pokesho.com/masato.html
第3代:http://www.pokesho.com/masato/3/game.html
由於遊戲沒音樂,請先開網頁裡面的音樂再玩。
這個小遊戲叫SuperMasato(超級小勝),玩法很類似超級瑪莉歐,不過主角變小勝了。按左右鍵走動,雙擊左右鍵可以跑步,z或space鍵可以跳躍(隨主角速度改變,跳的高度也會變),有能量方塊盒時x或下鍵可以發射能量方塊,有噴射裝置時在空中按z或space鍵可飛上天。而且這遊戲不能暫停,請集中注意玩╮(﹀_﹀")╭
[遊戲]M.U.G.E.N小發掘
近來除了讀書跟作一些事情外,由於仍處在作遊戲倦怠期中,於是繼續找別的小遊戲觀摩,以便邊玩邊讀(喂喂,有沒有在讀書啊 ̄□ ̄||)。前幾天在網上隨便亂逛的時候看到了這個短片,內容是M.U.G.E.N角色中威力強大的兩個角色-Master Hand(簡稱MH)與Hyper Neo-Kamek(簡稱HNK)的互鬥。
然後,看著看著,突然聽到了很熟悉的某方波音效,仔細一看發現....
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
"....呃,我在幹麻啊 ̄▽ ̄|||"
然後,看著看著,突然聽到了很熟悉的某方波音效,仔細一看發現....
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
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喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
"....呃,我在幹麻啊 ̄▽ ̄|||"
好忙好忙
上週才剛期中考完,本來想說這週可以稍微放鬆一下(事實上已經在放鬆了),結果發現這週跟下週都還有很多事情要作,其中還包括英檢中高級模擬測驗。啊!?什麼!!??完蛋了╯_╰就當作沒這回事吧XD
也許是進入作遊戲倦怠期的緣故,這幾天在觀摩其他的小遊戲(明明就在玩= =),玩出了許多心得。同時也覺得自己做的小遊戲似乎沒有有趣的地方,結果玩一玩反而更沒勁作遊戲了,真糟糕 囧
然後,由於是負責中友週的網頁,上禮拜花了不少時間作,結果.....作太花俏了....繼個人網站後,又是一失敗品= =而且又基於喜歡搞怪的個性,網頁中加了一些奇妙的東西,有興趣的話可以在〝活動主頁〞那頁按數下Tab鍵看看~(大概是玩http://deathball.net/notpron/notpron.htm的影響才會想作這種東西.....不過那個遊戲真的很有趣,可以小玩一下唷)最近中友週開始預購了,下禮拜還有擺攤(雖然我不用去啦),有許多美食喔,有空就來看看吧~
也許是進入作遊戲倦怠期的緣故,這幾天在觀摩其他的小遊戲(明明就在玩= =),玩出了許多心得。同時也覺得自己做的小遊戲似乎沒有有趣的地方,結果玩一玩反而更沒勁作遊戲了,真糟糕 囧
然後,由於是負責中友週的網頁,上禮拜花了不少時間作,結果.....作太花俏了....繼個人網站後,又是一失敗品= =而且又基於喜歡搞怪的個性,網頁中加了一些奇妙的東西,有興趣的話可以在〝活動主頁〞那頁按數下Tab鍵看看~(大概是玩http://deathball.net/notpron/notpron.htm的影響才會想作這種東西.....不過那個遊戲真的很有趣,可以小玩一下唷)最近中友週開始預購了,下禮拜還有擺攤(雖然我不用去啦),有許多美食喔,有空就來看看吧~
[電影]超時空的遭遇 - 穿越時空的分析
昨天在某某生涯課看了一部叫扭轉未來的電影,內容大致是說在一位近四十歲的某廢中年人在同個時空見到了八歲的他,漸漸知道他是為了扭轉他八歲的傷痕而來,因此兩人回到過去,改變過去。而回到現代時,他發現這也扭轉了他的整個後半生,而且這一切其實是七十歲的他一手策劃的。這赫然讓我想起多啦A夢、雪拉比超時空的遭遇,還有一個很有趣的
網頁:
原電影內容(超時空的遭遇,小弟劇情忘得差不多了)是,一位很會素描,叫幸成的男孩,在某天跟以往一樣到森林裡素描時,他的姐姐"常"給了他麵包,並要他路上小心。後來雪拉比出現了,希望幸成能夠幫助牠,並穿越時空,而他用的那本素描本則掉在當代。見到穿越時空效果"森林之聲"還有素描本的常傷心地把本子撿起,收藏起來。就這樣過了四十年,小智來到了這個山中的村莊,常姊這時已經變成常婆了,並一直警戒著人們森林之聲出現時就別去森林。這時,穿越四十年時空的幸成出現了,常婆為幸成的生還感到喜悅。這時幸成還拿著新鮮的麵包,而他的那本素描本(常婆給了他)卻早已殘破不堪了。接著,兩人一同逛森林,夜晚時,幸成畫了張皮卡丘的畫(作為來到未來的證據),小智跟幸成順便把麵包分食了。(接著有某惡人為了捉雪拉比而來到這,變成黑暗雪拉比的雪拉比還造成了大騷動)平息黑暗雪拉比,趕走惡人的友好兩人最終還是要分離,因此幸成又與雪拉比穿越時空,回到了原來的時代。
網頁:
原電影內容(超時空的遭遇,小弟劇情忘得差不多了)是,一位很會素描,叫幸成的男孩,在某天跟以往一樣到森林裡素描時,他的姐姐"常"給了他麵包,並要他路上小心。後來雪拉比出現了,希望幸成能夠幫助牠,並穿越時空,而他用的那本素描本則掉在當代。見到穿越時空效果"森林之聲"還有素描本的常傷心地把本子撿起,收藏起來。就這樣過了四十年,小智來到了這個山中的村莊,常姊這時已經變成常婆了,並一直警戒著人們森林之聲出現時就別去森林。這時,穿越四十年時空的幸成出現了,常婆為幸成的生還感到喜悅。這時幸成還拿著新鮮的麵包,而他的那本素描本(常婆給了他)卻早已殘破不堪了。接著,兩人一同逛森林,夜晚時,幸成畫了張皮卡丘的畫(作為來到未來的證據),小智跟幸成順便把麵包分食了。(接著有某惡人為了捉雪拉比而來到這,變成黑暗雪拉比的雪拉比還造成了大騷動)平息黑暗雪拉比,趕走惡人的友好兩人最終還是要分離,因此幸成又與雪拉比穿越時空,回到了原來的時代。
[進度]裝備畫面完成啦
這禮拜的考試跟功課大致上告一段落,讓小弟我鬆了口氣。總感覺這學期作業多了不少,考試也接踵而來,不管選哪個教授的課堂,結果好像也差不了多少。下禮拜還要持續這種循環,而且期中又快到了....這樣應該是很難動到遊戲了....囧rz
自從編完The Secret of Evolution(進化的奧秘)這首曲子後,接下來當然就是把它用在遊戲裡面啦。據說遊戲中有某人會進化的緣故,之前就預定要作這首了。接下來當然就是做類似口袋怪獸的進化畫面啦,也順便做了首進化成功的"音效"。進化畫面先暫時保留XD(其實是畫面比預期做得還要爛...= =a)
自從編完The Secret of Evolution(進化的奧秘)這首曲子後,接下來當然就是把它用在遊戲裡面啦。據說遊戲中有某人會進化的緣故,之前就預定要作這首了。接下來當然就是做類似口袋怪獸的進化畫面啦,也順便做了首進化成功的"音效"。進化畫面先暫時保留XD(其實是畫面比預期做得還要爛...= =a)
[音樂作品]The Secret of Evolution(進化的奧秘)
為了遊戲中某進化畫面的背景音樂,小弟很努力地宅了三天,不久前才剛完成,可謂之剛出爐也。(好累啊....寫完我就要睡覺了....囧)
[進度]武器、防具以及飾物裝備
今天是228,先為祖國的烈士們默哀三分鐘......
其實今天還是照樣玩得很開心,製作也持續進行中,大概經過一個禮拜後,又完成了另一種攻擊方式(已經最後一種了),就是武器。在武器作完後,就也順便作了防具以及飾物的系統,可說是最後的改變了。武器採戰鬥中不可換,並且可以集氣攻擊的模式(在玩Narnia的時候看到這功能,覺得這也可以加在遊戲裡面),武器每畫格(frame)都會改變這特點也改變了原本主人翁凱特畫格不多的缺憾,所以個人還蠻滿意的啦^ ^
其實今天還是照樣玩得很開心,製作也持續進行中,大概經過一個禮拜後,又完成了另一種攻擊方式(已經最後一種了),就是武器。在武器作完後,就也順便作了防具以及飾物的系統,可說是最後的改變了。武器採戰鬥中不可換,並且可以集氣攻擊的模式(在玩Narnia的時候看到這功能,覺得這也可以加在遊戲裡面),武器每畫格(frame)都會改變這特點也改變了原本主人翁凱特畫格不多的缺憾,所以個人還蠻滿意的啦^ ^
[進度]加入闖關的開頭圖片
昨天花了不少時間把闖關的開頭圖片設計好,分成三種形式,讓玩家可以選想要的關卡開頭圖或是預設值,算是無聊的設計之一(哈哈....)
然後,順便做了催促行進的標誌(雙向),其中加入放大消失的物件,看起來比較美觀。
然後,順便做了催促行進的標誌(雙向),其中加入放大消失的物件,看起來比較美觀。