嗨,浩智早,我是過去的你。我知道有些話不能明講,但我還是希望讓你知道,希望讓你可以更完全地蛻變成你真正想成為的你。
還記得10幾年前,在劉先生補習班中,老師所和我說的話嗎?「在你眼中,沒有一個人是開悟的。」我知道私底下的你,還是這樣的憤世嫉俗、睥睨天下。但是別忘了,這是促使你成長的原動力。...別擔心,我不想傷害你,我想要你別忘記這樣的自己,即便這個原動力,未來會像火箭的燃料一般用盡,但這是你的成長軌跡,也是你與眾不同的地方之一。
這個小園地包含了小弟用MMF2與Unity製作原創遊戲的歷程與設計教學,也包含不定期更新的自創音樂,玩玩拉哩拉雜的程式軟體,分享人生難忘經歷體驗,各地旅遊見聞,社團參與心得,以及身為理工人的心情小語喔~希望透過部落格寫下人生軌跡^__^
嗨,浩智早,我是過去的你。我知道有些話不能明講,但我還是希望讓你知道,希望讓你可以更完全地蛻變成你真正想成為的你。
還記得10幾年前,在劉先生補習班中,老師所和我說的話嗎?「在你眼中,沒有一個人是開悟的。」我知道私底下的你,還是這樣的憤世嫉俗、睥睨天下。但是別忘了,這是促使你成長的原動力。...別擔心,我不想傷害你,我想要你別忘記這樣的自己,即便這個原動力,未來會像火箭的燃料一般用盡,但這是你的成長軌跡,也是你與眾不同的地方之一。
大家好,小弟最近都在忙遊戲跟音樂創作,比較少上來充實小弟的部落格。今天剛好想到之前有幫同事做了一本書的推薦,還有內容的簡述投影片。在這邊,也跟大家分享一下這本書的內容,希望能夠讓更多的朋友了解自己的人格特質。
前情提要:
這本書原本是小弟去看中醫時,不小心在書架上看到的書,讀了一些內容覺得不錯,後續又讀了幾次,便決定花錢錢買下來。一來,小弟算是相對偏內向的朋友,二來,小弟公司的技術部內部成員大部份也都是內向的人格,可以將這些訊息分享給大家。因此,小弟便花了一些時間將書的精華節錄下來,並製成投影片。
投影片載點:
《安靜是一種超能力》重點節錄 V1.0.0
https://docs.google.com/presentation/d/1BXbidaygLoX5cYRmjGYTp3b8VAhe2lCk
十六型人格(MBTI):
這邊也簡單介紹一下可以測出內向者跟外向者的測驗MBTI。除了結果供參考以外,也別忘了,第一,個人的人格特質除了遺傳以外,是會隨著年齡與經歷而有些微改變的[1],第二,除了內向與外向以外,中性人格是大多數人的特質[2],所以才會有時而外向、時而內向的感受。
16 Personalities
https://www.16personalities.com/
上一篇:
[遊戲製作進度] [大型專案:BK MOD] ~EP.04~ 各種細節微調與招式初步製作
https://hcyang1227.blogspot.com/2023/06/bk-mod-ep04.html
下一篇:
[遊戲製作進度] [大型專案:BK MOD] ~EP.06~ 把角色平展前先深度Debug
https://hcyang1227.blogspot.com/2024/10/bk-mod-ep06.html
前言:
大家好,好久不見了~閉關這四個月,讓小弟的寫遊戲功力又大增了(看來並沒有)。因為閉關的關係,有好長一段時間沒有好好寫文章、剪影片等等,現在再度執筆,感覺好像有點生疏的感覺。在這邊,來報告一下最近這幾個月做《BK-MOD》遊戲的一些最新進度吧!(*’ー’*)
遊戲載點:
遊戲名稱:BK-MOD(V0.1.15)
遊戲類型:橫向卷軸動作遊戲
發表日期:2024/10/15
遊戲雛型下載點:
https://drive.google.com/file/d/1l6xhW5kTQ4CSBiSI1lkDhmX-WlyrenDH
接續之前寫過的Android篇,因為有些內容是重複的(比方說撰寫.py與.kv的說明),小弟就貼個連結給各位參考前半部分嘍~APP打包以前的內容都可以參考這篇文章:
[Python作品]用Python與微軟Hyper-V製作跨平台APP:你一定要知道的Kivy(Andriod篇)
https://hcyang1227.blogspot.com/2023/12/kivy.html
根據Kivy官方文件,我們可以找到關於將APP打包成iOS版本的方法[1]。最一開始我們要創建打包環境,按照文件內容,我們最好先灌mac常用的Homebrew套件管理工具[2],這個東西只能在macOS終端機或是Linux Shell才能執行。按照Homebrew官方文件的方法,先打開Hyper-V的Ubuntu系統,打開終端機Terminal程序,並鍵入以下的內容:
哈嘍,各位朋友好,小弟這回又要來分享程序相關的資訊了~要看這篇文章前,建議先有點Python的基礎再看,會比較輕鬆喔~這邊就不教學安裝Python跟pip等方法,也不會特別說明Python語法的特別之處,要的話請找看看網路資源,或是看這篇文章[4]稍微對Python有基礎了解喔~(❛◡❛✿)
這次要幫公司做個出差用的打卡APP,因為原本的打卡網頁不太好使用,要經過數道程序才能打到卡,同事都說爛,因此小弟想說來簡化這個流程。APP上面只要輸入帳號密碼,再按一個按鈕,便可以到打卡頁面、或是直接打卡。小弟之前趁有空的時候有去在職訓練網學程序(.NET MAUI[1]),是一個可以用C#來寫跨平台APP的架構。然而,寫起來坦白說還是有點麻煩,而且很久沒寫了,Visual Studio打開後直接發呆10分鐘。這時候,小弟無意間查到Kivy這個跨平台的架構,可以用Python這個敏捷開發的程式語言開發APP,簡直樂呆了!
沒錯,Kivy最棒的好處就是,可以簡單上手(因為使用Python)、可跨平台、執行速度快,對像小弟一樣想要獨自開發APP的朋友來說,可說是一大福音啊!所以小弟查到一篇Kivy相關的中文文章[3],直接一頭熱就栽下去了。想當然耳,那篇文章所提到的坑,小弟也都遇到了。為了避免大家還要再踩一樣的坑,小弟寫了這篇文章,為了提醒自己,也造福人群(๑¯∀¯๑)
截至寫文章的目前(2023/12/06),小弟雖然有串出Kivy對於Andriod的APK製作方法,但是對於iOS的IPA製作作法仍還在串聯中。由於公司大部分同仁是使用iOS系統的蘋果機,所以用Kivy打包成iOS這一哩路勢必得要進行,等小弟串成功後會在這篇文章作個交互連結,方便iOS開發的使用者參考(。A。)
[Python作品]用Python與微軟Hyper-V製作跨平台APP:你一定要知道的Kivy(iOS篇)
https://hcyang1227.blogspot.com/2023/12/kivy-ios.html
★前情提要★
前年春天的時候,疫情依然在嚴峻的狀況,工作不好找,小弟也失業中。那時候還沒有開始安心上工(政府提供的打工機會)的工作,只見口袋的錢越來越少,許多公司卻不肯錄用小弟、或根本不開缺(小弟連面試的機會都沒有),走進熟悉的小北百貨買東西,小弟突然靈光一閃:「不如來應徵小北百貨的店員吧!」d(`・∀・)b
過了幾天,小弟準備了自己的個人履歷,到家附近的小北百貨詢問應徵事宜。一開始問店員要應徵的時候,店員滿臉問號,想說小弟來作什麼。還好,店長當時就在旁邊,店長說,這些應徵資料會送去總公司作審核,並要小弟填寫個人資料跟學經歷。小弟開始填寫時,想到朋友講的,要把學歷填低一點,不然可能連面試的機會都沒有。可是偏偏小弟念到研究所碩士畢業,這該怎麼填好呢?想來想去,小弟決定把學歷填成高中畢業(也就是台中一中畢業),其他地方也都照實回答,就這樣花了10多分鐘,把個人資料填完,將資料送給店長。
一週過去了。一個月過去了。一年過去了。
至今過了兩年,小弟連一封訊息、一通電話都沒收到 (´;ω;`)
這兩年半,小弟陸陸續續還是有去一樣的小北百貨消費,但店長、店員可能連小弟是誰都記不得了。小弟開始反省自己,是不是應徵當下哪裡做的不對?是不是故意用高中學歷應徵太明顯,應該用原本碩士學歷來應徵?還是使用台中一中學歷太奇怪,應該用其他後段班的學校應徵才合理?亦或是經歷有太長的一段空白,沒有做過便利超商還是百貨服務業就想要來做小北百貨?還是....高學歷跟初階工作本身就無緣?
因為從2023年7月初找了作編曲的音樂老師來教小弟音樂,小弟打算把教學的內容寫成文章,讓未來可以依循以前的文章來檢視自己,也可以分享給不同的朋友。近期也是小弟比較大量創作的一段時間。沒有客戶的催稿壓力,也沒有一定要在什麼時候完成的due date壓力,小弟可以慢慢地但盡情地創作,也可以說是相當幸運。
老師用心良苦,一開始便不是選擇用音色跟效果豐富的電腦編曲教學,而是用小弟家的平台鋼琴來進行作編曲的教學,是因為老師要教的是除了"音色庫"跟"混音效果"以外的音樂表現。只有將彈奏樂器簡單化,才能感受到更多的動態(dynamic)跟律動(grooving)等細節。
老師勉勵小弟,目前小弟作曲的程度已經可以試投遊戲音樂的投稿了。但如果可以,其實還有很多可以再更棒的地方,老師也會不斷的把這些可以更優化音樂的內容作教學。
各位朋友好,上次分享的作品與創作理念,是比較黑暗、悲憤、讓人髮指的曲子。但是,如果我們把觀看世界的視角繼續擴大增廣,會發現,我們都只是那星星(星系)裡的一個小小故事而已。是的,這次的創作《星星的故事》比較特別,是從宇宙、星星(恆星)的觀點去詮釋的一首曲子,裡面也充滿了小弟第一次實驗性嘗試的節奏與曲調,希望大家會喜歡(。A。)
mp3下載點:
https://drive.google.com/file/d/16lDB_aJ95KSWc6MdarEtrBGxayFWaLQv
StoryOfTheStars(星星的故事)
Composer\Arrangement: Keaton
Software: Cubase Pro 12
Creation Date:
2023/08/01
Theme:
每一顆星星都有他們的故事。今天我們說到哪一顆星星的故事了呢?
Every
star has their story. Which star story did we talk about today?
因為現在找了作編曲的老師來教學,小弟作曲便不能像以往這麼沒有目的或是創作的畫面。那麼,我們以下來抽絲剝繭,來了解這首曲子的構成跟許多巧思吧~因為曲子的主旨是「星星」的故事,主角自然就是星星(恆星)嘍~(。◕∀◕。)
首先,小弟首次使用了13/4拍。當然,能用四分音符當作一拍沒什麼有趣的地方,但是那個13個一拍是怎麼一回事?其實,在歐洲旗、星座、時間、甚至是音律上,都是用12當作完整的數字[1],因此這時候的13超越了這個完整性,顯得特別不和諧,並且讓人恐懼。當年小弟在罹患思覺失調症時,也會對這個數字感到莫名恐懼,超越了完整的那個1,究竟代表了什麼惡魔還是邪門歪道在裏頭呢?當年唯一讓小弟繼續克服恐懼的其中一個念頭,便是「13只是代表一個12的週期過去、而下個週期的1來臨了」,就這樣躲在被窩安慰自己,恐懼得等待下個天明。
[1] Wikipedia - 十三恐懼症
https://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E5%8D%81%E4%B8%89%E6%81%90%E6%87%BC%E7%97%87
用在音樂裡面,13/4拍其實沒有說特別的不好用。當年(小時候),小弟做過7/4拍的曲子已經受盡苦頭,現在要來小小的挑戰自我,自然是輕而易舉嘍。沒錯,我們可以分解這13拍唷。我們可以分解成3-3-3-4,也可以分解成4-4-4-1或4-4-5,又或是5-5-3、6-6-1、6-7等等,這些也都是這首曲子裡面所使用的節拍。只要我們能夠分解這些節拍,便可用自己更為熟悉的節奏去掌握13/4拍喔~而這些拆解之後的節拍數,是不是也像這個浩瀚的宇宙一樣,充滿無限的可能呢?
接下來,我們開始進入這奇幻的星星故事...(❛◡❛✿)