叮叮噹~叮叮噹~

  今天是聖誕節,聖誕老公公會不會來呢~~(望著窗外發呆)大家都說~我是~乖小孩~~所以~聖誕老公公~一定會~送我Wii的~~耶~好開心~~



  ....新年還沒到就開始發顛了<( ‵□′)─C<─___-)|||



  小弟再過一週新年倒數計時完就要慘痛的期末考。因為小弟的期中考一直延期,延延延就延到期末的課都上不完,教授全部開快轉鍵上課,同學上課昏睡(包括我= =),情況可說是十萬火急。所以結論是,讀完書還是需要休息的,就玩個小遊戲吧<( ̄︶ ̄)>

哈利波特與神秘標題

  今天看到奇摩新聞說,哈利波特第七集最終集的名字出來了,叫做《哈利波特與致命聖物》(Harry Potter and the ??????? ???????),而且哈利波特在完結篇可能會掛掉,說真正邪惡的壞人的焦點不會是綠葉配角,而是其中的紅花主角,所以壞人當然會想置主角於死地。嗯....其實聽到這件事沒有很驚訝,大概是武俠電影看多了,片中主角通常都以悲劇收場吧= =b



新聞網頁:
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/061222/2/8bud.html



  有趣的是新聞裡面還說第七集的名字不是直接公布的,而是在羅琳的網站以謎題形式透露(出版日期還不知道)。因為聽起來很有趣,所以就跑到羅琳的網站去一探究竟。然後,下面的連結是便是羅琳的主頁,先按按橡皮擦看"謎題"吧:






  能用這種方法來讓波特迷得到秘密訊息,並添增一分神秘的氣氛,在現今要求能夠立即看到最新消息的方式而言,是很另類的。可是我還蠻喜歡像這樣搞神秘的(雖然被新聞報出來就已經不神秘了),不知道是不是跟我的星座性格有關╮( ̄▽ ̄)╭



  新聞:「書迷必須為網站上一道鎖住的門找出鑰匙,門裡放著一個禮物,裡面有個字謎,設法填滿其中空白,才能顯示致命聖物的字眼。」找的方法不難,可是過程有點神秘,所以找法就不說啦,像看電影前劇情就被別人講光光,這樣電影就不好看了嘛。不知道怎麼解的話就點縮小圖看看吧<( ̄︶ ̄)>



[音樂作品]逃避(Evasion)

(原曲在小弟電腦裡已經找不到了;網路上放的曲子跟著無名小站一起石沉大海,所以也找不回來,真可惜)



  好冷喔> < 氣溫突然降到十幾度,看來冬天終於來臨了,要注意保暖,小心感冒呀。



  前幾天終於把歌作完了,無聊之際把曲子中主唱的部分換成不可思議大迷宮背景樂其中幾段主奏,發現對得蠻剛好的。可能是因為從以前開始受到遊戲背景樂的影響,曲調的用法跟次序都很特別(根本就是在作背景音樂嘛= =),前年剛好玩不可思議大迷宮,音樂又好聽,所以受到的影響最大。下面這首是最上面那首主奏出處的歌曲片段:



  「咦?那原曲咧?」別急,原曲放在最底下,可以先聽看看。這首曲子原本是想要加歌詞的,可是後來發現速度太快,音又跳來跳去,唱得出來有鬼,所以就不加歌詞了╮(′~`)╭ 跟以前一樣,曲中"借"了很多其他歌曲的片段,除了大迷宮外,還有薩爾達Melody of Storm、珍鑽版銀河團戰鬥樂、金銀版戰鬥樂、Azure Dreams等等,不過有稍微改過就是了。然後這首曲子是目前小弟作最長的一首,順便練習了一些小特效的用法(至少現在可以作普通的電音了= =)。這首歌曲雖然沒有歌詞,小弟還是想取個名字,叫"逃避",因為聽起來有種為了逃避現實而去幻想的感覺。隨便啦,有名字比較好聽嘛︿( ̄︶ ̄)︿



好冷啊.....趕快睡覺去@ @

[影片]這次幫別人作短片"我的夭壽室友"

  我的某學長還有同學因為修了一門課,要作個三到四分鐘的短片,主題劇本也都想好了,可是因為他們那組有人有事不能到,差點拍不成。眼看繳交作業的截止日期就是明天了,所以,身為好人的我,就開始當他們的攝影師了= =b



  終於,大概在晚上七點的時候把場景片段都拍完了(其實只拍兩個地點而已= =)。可是因為幕後剪片製作的同學要請朋友幫他剪片、加有的沒的,現在給他,明天拿就來不及了。所以,身為好人的我,就開始當他們的幕後製作人員了= =



  可是在答應以後,不知道怎麼搞的,微軟好用的MovieMaker突然讀取不了剛拍好的影片檔(mov檔),還一直當機。還好,天天吃阿丐,我有健康的膝蓋。之前抓了個高級軟體的製作軟體,叫After Effect(Adobe出的)。摸了半天,勉強會畫面轉移跟聲音控制,於是就硬去作短片了╮(╯_╰)╭





[遊戲研究]MISSINGNO.傳奇?

  今天又回到學校(昨天回家),看到了已經看到膩的桌面背景,想去換個背景,所以去找找圖,結果發現了一張有趣的圖....






  之前好像也有聽過MISSINGNO.,可是沒看過,基於實事求是的精神(怎麼不用在其他地方= =),就去網路上查了一下。然後,看到紅藍英文版有出現MISSINGNO.的問題,正好以前有玩過紅版英文,紀錄也還留著,所以就試了一下:


[程式]試用高中時就想用的音樂軟體

  九月十月的統一發票又全槓龜了,明明六獎就有多開號碼,為什麼還是沒有中啦=口=--離期中考考完也有一段時間了,這幾天全台幾乎都有下雨,天氣濕冷,各位要注意保暖啊~天氣一變涼,晚上睡覺當然就會睡得比較安穩啦,結果隔天早上的課就這樣不經意地睡過去,每次醒來看看被按掉的鬧鐘還有跟著一起睡的室友,臉上都會浮現個囧字(乖寶寶不可以學= =a)



  不過這幾天睡過頭除了因為這種天氣很好睡以外,還有晚上弄程式弄很晚。這次弄的程式,以前其實也有用過,不過算是最新版的,叫蛋糕走路(Cakewalk),後來新版名字有點改了,叫SONAR 5 Producer Edition,好像在Cakewalk 3之後改名的。....重點是,SONAR是一套作曲軟體,比起之前我看過混合MIDI、音效的作曲軟體,SONAR還外加混合Soft Synthesizer(軟件合成器)跟影片的功能,而且在MIDI、音效的特效上也相當多,不需要自己慢慢改音效再混音,真的是套很棒的軟體(讚=w=)



  然後,因為之前有點晚睡,早上上課會發呆,發呆就會開始想曲子,想到的曲子又正好可以作出來試試軟體,所以這幾天就開始慢慢作。(結果晚上作太久,隔天早上又很想睡╮(﹀_﹀")╭)這也是我第一次用音效還有奇怪特效作曲,不知道會做出什麼鬼來,至少能聽就好了= =



  對了....明天要作實驗....還是趕快來寫預報結報吧= =

[程式]實用的軟體VMWare

  最後一科電子學期中考終於要來了,可是我偏偏就是讀不下書,大概是緊繃三個禮拜以後開始彈性疲乏了吧@ @ 為了解除不想讀書的狀態,而且又不小心找到虛擬主機VMWare Workstation,於是就開始用起來了。



  記得第一次看到這個軟體的時候,是大一去修Linux什麼架站管理的,然後就看到強者同學A居然在WindowsXP裡面用Linux,而且做完隨堂測驗還直接關掉Linux桌面的視窗,回到WindowsXP桌面上BBS,越看越羨慕(因為一般Linux系統裡面上BBS會跑出一堆亂碼= =)可是小弟又天資駑鈍,問強者A也聽不懂他在講什麼。咈咈咈....菜鳥出頭天的日子終於來臨了︿( ̄︶ ̄)︿



  下面這張圖是MS-DOS,可惜現在電腦有些硬體設備跟以前的軟體不相容,所以沒有音效,速度也有點怪怪的。





[程式]電腦被綁架了-電腦中毒回復歷程

  這兩個禮拜幾乎都在看書寫報告跟玩遊戲之中度過,過著相當悠閒的生活。所以說,遊戲進度幾乎是零= = 而且再幾天就要開始期中考週了,可是教授教好快,每科都還沒讀完,今天才開始狂看光子學(現在正處在意識不清的狀態),完蛋啦。那這次來閒聊一下好了(不是要期中考嗎=口=)來聊聊這幾天恢復電腦的心得。





~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~



  阿就這幾天想要找某些軟體的crack檔破解軟體,可是很少P2P軟體能找到破解檔,學校又限制最容易找到盜版&破解軟體的eDonkey跟eMule,所以就想去以前都會敬而遠之的crack網站下載。到下載完破解檔都還很好,可是一下載完就被卡八司機先生刪掉,想執行也會被刪掉,所以我就超聰明的先叫司機先生休息吃便當,然後開破解檔。開完以後想改的軟體也可以用了,然後我就又很高興的叫司機先生回來開車,接著就去睡覺了。


[音樂作品]鑽石珍珠板戰鬥背景樂(仿曲)





  中秋節快樂~(已經過了....)那就國慶日快樂~在中秋節前一週是我們跟竹師辦的聯合迎新,當然,也圓滿的結束了,而且這是第一次我感覺有玩到的活動,真的很開心^ ^ 之後就趁這連續五天的假期回去看看家人,順便吃月餅,賞賞月。這篇無意義文字很多,大概是因為現在頭很痛,不知道在打什麼吧....


[進度]拯救貪吃老人大作戰 - 地底的洞窟(一)

  那麼,就來寫一下暑假中的進度吧~首先是地底探險(還沒想正式名稱,先叫這個名字吧),是一年多前指考前幾個月所寫的遊戲企劃的一部分。構想是來自那時玩火紅葉綠版玩到島四上時,所經過的洞窟,"回不去洞穴"(かえらずのあな)。一進入洞窟會看到四個洞口如下圖,只要途中走錯洞口,就會回到原地(明明就回得去嘛= =b),但是只要連續走對洞口,就可能拿到珍貴的道具。在很久以前的遊戲,戰國美少女一,裡面也有這種東東,所以地底探險這個單元就是因此誕生的。






  然而這回沒這麼簡單了,因為回不去洞窟高興繞多久就可以繞多久,但是地底探險就不同了,因為有時限,也就是要有足夠的蠟燭才可能在裡面待得夠久。構想來自下圖的惡魔靈塔二,可惜我一直想不出來怎麼弄出成功的迷宮產生器(會出現死路.....),不然還蠻想作看看的<( ̄︶ ̄)>


暑假快結束了~營隊, 出國, 駕照

  嗯,果然是年紀越大而覺得時間過得越快,暑假一轉眼就又要結束了,不知道該高興還是該傷心。(呃...高興是高興在可以看到同學,而且離鑽石珍珠版販售的日期越來越近)總之,這個暑假比以往過得還要充實些,像是參加營隊、出國玩(而且還是平生第一次)、突然有人暫住家裡等等,以前都沒遇過,有點措手不及的感覺= =b



  在出國前則是又去了幼幼營,好像是一開始不小心填了張梯次表後就被抓過去了。在幼幼營兩梯次中我只待了一梯,但由於活動長,需要長期的教召,光是第一梯次過完大家就累垮了,而且大部分人要待全部兩梯次,實在讓我覺得由衷佩服。而在營期間發生了不少事,也讓我再度了解到我的缺陷處,我也因此為此想了很長的一段時間(廢話一堆<( ̄﹌ ̄)@m)


[音樂作品]Encountered Wonderland(異世界的遭遇)




  暑假開始了,藉著回到家能碰到電子琴,馬上又作了首歌--結果做了五天左右= =b 而且還是作到一半忙營隊才繼續完成的。營隊,我真的很對不起大家,套一句老話,有種"大家都忙,就我一個閒"的感覺,又要讓大家忍受我很多不對的地方,真的謝謝大家,也辛苦大家了<(_ _)>


[遊戲]Super Masato (已新出第3代)

  最近考試功課暴增,又發生許多事情,心情自然是跌落谷底。所以輔大猴有句話說得好:"壓力大的時候就會沉迷於莫名奇妙的小遊戲",實在是深得我心啊XDDDD!網址如下--


第1代:http://www.pokesho.com/masato.html
第3代:http://www.pokesho.com/masato/3/game.html



  由於遊戲沒音樂,請先開網頁裡面的音樂再玩。



  這個小遊戲叫SuperMasato(超級小勝),玩法很類似超級瑪莉歐,不過主角變小勝了。按左右鍵走動,雙擊左右鍵可以跑步,z或space鍵可以跳躍(隨主角速度改變,跳的高度也會變),有能量方塊盒時x或下鍵可以發射能量方塊,有噴射裝置時在空中按z或space鍵可飛上天。而且這遊戲不能暫停,請集中注意玩╮(﹀_﹀")╭


[遊戲]M.U.G.E.N小發掘

  近來除了讀書跟作一些事情外,由於仍處在作遊戲倦怠期中,於是繼續找別的小遊戲觀摩,以便邊玩邊讀(喂喂,有沒有在讀書啊 ̄□ ̄||)。前幾天在網上隨便亂逛的時候看到了這個短片,內容是M.U.G.E.N角色中威力強大的兩個角色-Master Hand(簡稱MH)與Hyper Neo-Kamek(簡稱HNK)的互鬥。



  然後,看著看著,突然聽到了很熟悉的某方波音效,仔細一看發現....




    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )
    喔喔~是太陽精靈耶~~(大心 >/////< )



  "....呃,我在幹麻啊 ̄▽ ̄|||"


好忙好忙

  上週才剛期中考完,本來想說這週可以稍微放鬆一下(事實上已經在放鬆了),結果發現這週跟下週都還有很多事情要作,其中還包括英檢中高級模擬測驗。啊!?什麼!!??完蛋了╯_╰就當作沒這回事吧XD



  也許是進入作遊戲倦怠期的緣故,這幾天在觀摩其他的小遊戲(明明就在玩= =),玩出了許多心得。同時也覺得自己做的小遊戲似乎沒有有趣的地方,結果玩一玩反而更沒勁作遊戲了,真糟糕 囧



  然後,由於是負責中友週的網頁,上禮拜花了不少時間作,結果.....作太花俏了....繼個人網站後,又是一失敗品= =而且又基於喜歡搞怪的個性,網頁中加了一些奇妙的東西,有興趣的話可以在〝活動主頁〞那頁按數下Tab鍵看看~(大概是玩http://deathball.net/notpron/notpron.htm的影響才會想作這種東西.....不過那個遊戲真的很有趣,可以小玩一下唷)最近中友週開始預購了,下禮拜還有擺攤(雖然我不用去啦),有許多美食喔,有空就來看看吧~

[電影]超時空的遭遇 - 穿越時空的分析

  昨天在某某生涯課看了一部叫扭轉未來的電影,內容大致是說在一位近四十歲的某廢中年人在同個時空見到了八歲的他,漸漸知道他是為了扭轉他八歲的傷痕而來,因此兩人回到過去,改變過去。而回到現代時,他發現這也扭轉了他的整個後半生,而且這一切其實是七十歲的他一手策劃的。這赫然讓我想起多啦A夢、雪拉比超時空的遭遇,還有一個很有趣的
網頁:




  原電影內容(超時空的遭遇,小弟劇情忘得差不多了)是,一位很會素描,叫幸成的男孩,在某天跟以往一樣到森林裡素描時,他的姐姐"常"給了他麵包,並要他路上小心。後來雪拉比出現了,希望幸成能夠幫助牠,並穿越時空,而他用的那本素描本則掉在當代。見到穿越時空效果"森林之聲"還有素描本的常傷心地把本子撿起,收藏起來。就這樣過了四十年,小智來到了這個山中的村莊,常姊這時已經變成常婆了,並一直警戒著人們森林之聲出現時就別去森林。這時,穿越四十年時空的幸成出現了,常婆為幸成的生還感到喜悅。這時幸成還拿著新鮮的麵包,而他的那本素描本(常婆給了他)卻早已殘破不堪了。接著,兩人一同逛森林,夜晚時,幸成畫了張皮卡丘的畫(作為來到未來的證據),小智跟幸成順便把麵包分食了。(接著有某惡人為了捉雪拉比而來到這,變成黑暗雪拉比的雪拉比還造成了大騷動)平息黑暗雪拉比,趕走惡人的友好兩人最終還是要分離,因此幸成又與雪拉比穿越時空,回到了原來的時代。


[進度]裝備畫面完成啦

  這禮拜的考試跟功課大致上告一段落,讓小弟我鬆了口氣。總感覺這學期作業多了不少,考試也接踵而來,不管選哪個教授的課堂,結果好像也差不了多少。下禮拜還要持續這種循環,而且期中又快到了....這樣應該是很難動到遊戲了....囧rz



  自從編完The Secret of Evolution(進化的奧秘)這首曲子後,接下來當然就是把它用在遊戲裡面啦。據說遊戲中有某人會進化的緣故,之前就預定要作這首了。接下來當然就是做類似口袋怪獸的進化畫面啦,也順便做了首進化成功的"音效"。進化畫面先暫時保留XD(其實是畫面比預期做得還要爛...= =a)





[音樂作品]The Secret of Evolution(進化的奧秘)

  為了遊戲中某進化畫面的背景音樂,小弟很努力地宅了三天,不久前才剛完成,可謂之剛出爐也。(好累啊....寫完我就要睡覺了....囧)

[進度]武器、防具以及飾物裝備

  今天是228,先為祖國的烈士們默哀三分鐘......



  其實今天還是照樣玩得很開心,製作也持續進行中,大概經過一個禮拜後,又完成了另一種攻擊方式(已經最後一種了),就是武器。在武器作完後,就也順便作了防具以及飾物的系統,可說是最後的改變了。武器採戰鬥中不可換,並且可以集氣攻擊的模式(在玩Narnia的時候看到這功能,覺得這也可以加在遊戲裡面),武器每畫格(frame)都會改變這特點也改變了原本主人翁凱特畫格不多的缺憾,所以個人還蠻滿意的啦^ ^





[進度]加入闖關的開頭圖片

  昨天花了不少時間把闖關的開頭圖片設計好,分成三種形式,讓玩家可以選想要的關卡開頭圖或是預設值,算是無聊的設計之一(哈哈....)



  然後,順便做了催促行進的標誌(雙向),其中加入放大消失的物件,看起來比較美觀。






  光作這兩個就花了不少時間,不但要顧好大小,還要更動一些圖層。不過只要一想到完成以後的模樣,又忍不住繼續作下去了。嗯,那麼,繼續努力吧~

[電影]夢幻與波導的勇者

  幾天前看了電影〝ミュウ與波導的勇者--ルカリオ〞(先暫稱為魯卡利歐好了),感覺還蠻不錯的。映畫大致內容是在數千年前,以主從維持關係的亞隆(アロン)與魯卡利歐兩位波導使,捲入當時的一場戰爭中。亞隆在兩軍交鋒之時,不知為何而將魯卡利歐封印在水晶中,度自離開。被封印的魯卡利歐就這樣到了現代,直到舞會中自行解封,出現在世人面前,然而魯卡利歐仍然不了解為何亞隆離它而去。後來跟著小智等人到了世界最初之樹後才知道,亞隆在封印它後,為了停止戰爭,將自身的波導之力授予最初之樹中的夢幻,最後因力竭而死。這時世界最初之樹似乎快支撐不住了,因此魯卡利歐決定走上亞隆的後路,施與最初之樹自身的波導之力,並再度回到亞隆身邊。


[影片]拯救貪吃老人大作戰-作回憶短片


拯救貪吃老人大作戰製作回憶短片 =Evolution=



  可能是昨天太無聊了,把以前的遊戲進度錄起來,拼拼湊湊作了個短片,還順便玩玩看字幕跟影片壓縮,真是無聊透頂(囧)。RMVB真的好厲害呀,省了很多空間呢,不愧是當今壓縮影片檔的潮流霸者啊~^ ^ 雖然又荒廢了一天,不過至少有學到一些東西,而且也蠻好玩的。短片名叫Evolution,為了檔案大小,把速度加倍,看得會有點辛苦。

[進度]今天的失敗檢討

  最近在做箭矢,由於很希望做出圖像合乎軌跡的箭矢,因此想了一種方法作,如下圖:






  是,它看起來相當成功啊,為什麼說是失敗呢?那是因為測試時發現當很多箭矢出現在同一畫面時,箭矢的數據會互相影響,導致應該要出現的圖像錯誤,而且怎麼改變順序都改不出來,就被迫放棄了。



  讓軌跡合乎出現圖像,要能先取出此箭矢此畫面跟上個畫面的XY位置,算出箭矢微小XY(dx&dy)的比例,又軌跡上一點之切線斜率幾乎等於這邊所取的微小XY比例(看圖就會知道只是趨近而已),所以算出各個角度的tan值≒dy/dx,並依其角度對應到應出現的圖片,便可模擬出"很接近"真正箭矢行進的圖像。



  唉,又要再想別的方法了(╯ˍ╰)

[音樂作品]Tyrain 2006





  大概有半年沒有作MIDI了,期間腦中有不錯的音樂片段浮現幾乎都流失了....(感嘆中)所以趁寒假有辦法碰到電子琴,趕快把未來要作為射擊關背景樂的這首作完。這首歌是我國小最喜歡玩的射擊遊戲"Tyrian"其中的歌曲,因為實在很喜歡,那時回家都會稍稍玩一下(當然,稍稍一玩就....),現在還是覺得很懷念。


[MMF2作品]拯救貪吃老人大作戰(後傳)V0.1

(測試看看無名大哥的Blog。)



  話說遊戲作了1.5年(0.5年除外),卻只完成1.5年前我認為完成的進度的一點點而已,因而感受到人生(什麼鳥啊....)。所以從今天開始,這個Blog正式成為我作遊戲中途的回憶Blog,看,這是多麼的浪漫啊(屁)。就先這樣吧,這邊會放一些製作過程中的圖片、影片以及感想等等以作為紀念。



另外,目前已公佈拯救貪吃老人大作戰V0.1版~
https://drive.google.com/open?id=0B6ihch0yT6acNUpnb0xRQjRfYnc