[音樂作品]BR08_SupremeVenture冒險的心 [寶可夢 朱紫] [Pokemon SV] [玩後有感]




   最近又產出一首曲子了,是致敬寶可夢朱紫的曲子喔(以下有劇透,請小心)~現在也年末了,就當作聖誕禮物送給大家(誤)~今年的作曲產出量,大概每1~2個月就會做一首,算是有穩定產出曲子。因為常常分享給朋友或是同學聽,也累積了從朋友得到的曲子修改上的建議或是感想。希望小弟的作曲能力能夠持續不斷的進步嘍~◢▆▅▄▃ 溫╰(〞︶〝) ╯馨 ▃▄▅▆◣








SupremeVenture冒險的心
Singer: Keaton, Ason, 陳智琳, 心華(XinhuaV4CHN)(Vocaloid)
Lyrics: Keaton
Composer\Arrangement: Keaton
Software: Reason 9.0 w/ Refilled, Vocaloid 5

Creation Date:
2022/12/12

Theme:
純粹因為玩了寶可夢朱紫很感動,因此做了這首自創曲,獻給從小到大最愛的電玩系列。
Creation opportunity: Purely because I was very moved by playing Pokémon SV, I made this self-composed song and dedicated it to my favorite video game series since I was a child.



  這邊來聊聊整首歌的旋律的靈感來源。副歌的靈感,是來自於陳奕迅的一首歌,不過小弟忘記是哪首歌了XD 曲子很哀傷,充滿各種情緒,曲子的旋律就這樣烙印在小弟的腦中。主歌的靈感,是用小弟長年累月下來累積的即興創作能力做出來的,所以主要來自於哪些曲子,也不好說,也許來自於平常聽的流行曲,也許來自於遊戲的OST,也許來自於合唱團的合唱經驗。橋梁的靈感,則是來自於寶可夢朱紫地零區的主題曲喔~!(o´・ω・`)σ)Д`)



歌曲MV:



[Python作品]公司用人臉辨識系統DIY Part.4 - 騷包的花邊功能:語音與音效提示功能


  各位好,這次小弟又要來分享一下一些有趣的東東了~因為一些因緣際會,小弟有了人臉辨識系統的開發機會,後續又因為一些因緣際會停止開發了。根據開源的精神,有些內容小弟就拿來當作這次的知識分享嘍~因為這是個算有點規模的開發案,一次的篇題肯定是不夠的,所以小弟打算分成4個Part來做分享,也希望幫助到遭遇相關開發問題的朋友喔!





  作為最後一個人臉辨識的最後一個Part,當然要來點輕鬆有趣的東西嘍。所以最後要介紹的功能,是整個專案裡面比較有意思的語音音效功能,以及e-mail寄信的功能。如果整個人臉辨識系統,在執行的過程中都靜悄悄的,不發一語,也不會通知使用者刷卡是否成功、提醒使用者有無異常,就顯得太不人性化了,而且這個專案原本是希望合併體溫量測的功能,所以如果體溫過高,會e-mail溫馨提醒使用者要注意身體狀況(可惜因為專案終止了,否則應該可以再多寫個兩篇XD)。文字轉語音以及音效功能放在TextToSpeech資料夾裡的Speech.py;發系統e-mail給使用者的功能放在SMTP資料夾裡的SMTP.py


  e-mail這件事情也源自公司經常發生忘記打卡或打卡後系統上卻沒有打卡紀錄,使得員工們心中總會有點碎念,所以小弟所設計的這個系統,每次打卡後都會寄公司信給員工,當打卡後雲端卻沒有打卡紀錄時,員工便有證據可以跟管理部做打卡系統異常的反饋。


[Python作品]公司用人臉辨識系統DIY Part.3 - 人員管理系統:PyQt5應用




  各位好,這次小弟又要來分享一下一些有趣的東東了~因為一些因緣際會,小弟有了人臉辨識系統的開發機會,後續又因為一些因緣際會停止開發了。根據開源的精神,有些內容小弟就拿來當作這次的知識分享嘍~因為這是個算有點規模的開發案,一次的篇題肯定是不夠的,所以小弟打算分成4個Part來做分享,也希望幫助到遭遇相關開發問題的朋友喔!







  因為人臉辨識系統需要管理人臉資料庫以及各自使用者的設定檔,這時候我們會需要有個UI介面跟檔案去管理這些人員清單,因此這邊也稍微著墨一下這個人臉辨識系統所寫到的人員管理系統。


[Python作品]公司用人臉辨識系統DIY Part.2 - 人臉辨識核心:SCRFD + ArcFace + YOLOFace


  各位好,這次小弟又要來分享一下一些有趣的東東了~因為一些因緣際會,小弟有了人臉辨識系統的開發機會,後續又因為一些因緣際會停止開發了。根據開源的精神,有些內容小弟就拿來當作這次的知識分享嘍~因為這是個算有點規模的開發案,一次的篇題肯定是不夠的,所以小弟打算分成4個Part來做分享,也希望幫助到遭遇相關開發問題的朋友喔!





  首先,這個人臉辨識程序的核心,可以拆解成三個步驟[1]:SCRFD(檢測出人臉位置與關鍵點)ArcFace(人臉對齊以獲取人臉特徵向量)YOLOFace(識別出屬於哪張人臉)。人臉檢測的演算法非常多,可以參照利用資料[1]裡面的程式碼,對人臉識別的開發上應該會有很大的幫助。


[1] GitHub - 10种轻量级人脸检测算法的比拼
https://github.com/hpc203/10kinds-light-face-detector-align-recognition


[Python作品]公司用人臉辨識系統DIY Part.1 - 實現MVC:Qt Designer與PyQt5的完美接軌

 

不知道是哪個大叔的人臉辨識結果



  各位好,這次小弟又要來分享一下一些有趣的東東了~因為一些因緣際會,小弟有了人臉辨識系統的開發機會,後續又因為一些因緣際會停止開發了。根據開源的精神,有些內容小弟就拿來當作這次的知識分享嘍~因為這是個算有點規模的開發案,一次的篇題肯定是不夠的,所以小弟打算分成4個Part來做分享,也希望幫助到遭遇相關開發問題的朋友喔!








  這是一個有UI(User Interface)畫面的程序。在設計上,如果把所有程式碼混在一起做成撒尿牛丸,肯定會變成一場悲劇(動一點小功能就要程式碼大改造,改個幾次想必看官就不想碰了),所以小弟經過一些慘痛的教訓、加上在職學習時老師上課所述,最後回歸到一個解答:使用MVC(Model-View-Controller)架構去實現動態程式設計、簡化後續的程式修改與擴充



  在使用PyQt5來設計我們想要的介面時,會搭配一個非常好用、可以繪出Windows Form(視窗介面)的軟體:"Qt Designer"。使用Qt Designer,我們便能首先實現將"View"的部分給抽離出來。





[遊戲]天使演唱會(エンジェリック・コンサート)




  這次要分享的遊戲,是小弟小時候很喜歡的一款音樂遊戲《天使演唱會》,也許還有朋友有印象,就在這邊分享給大家嘍。在那個覺得打太鼓達人很貴、玩得不好又覺得現場演奏很丟臉的那個青春年代,小弟跟許多當年的年輕朋友一樣,選擇了便宜但回味無窮、又有劇情、又可以玩到爽的音樂單機遊戲。


  經過了20年,現在音樂遊戲已經相當流行,大街小巷也都有許多遊戲機台(除了辣個太鼓依然健在,其他諸如Jubeat、SOUND VOLTEX、beatmania、maimai、CHUNITHM等等,有很多選擇),但是那個玩單機遊戲才有的珍貴回憶,還是很讓人回味無窮的。


[樂理]話說那個七和弦-九和弦-十一和弦-十三和弦以及音樂作品《仙境》




  很久沒有寫關於音樂理論了,小弟自從上次寫了有規律的不協調音[1]之後,基本上沒啥再碰比較基礎的樂理了。因為近來的近況[2]有寫到,希望精進自己的樂理能力,這次就來寫點同樣也是基礎、但是應用起來很爽快的7和弦-9和弦-11和弦-13和弦吧~


[1] [樂理]有規律的不協調音
https://hcyang1227.blogspot.com/2010/04/blog-post.html

[2] [閒聊]關於最近正在做的事、之後想要做的事、未來走向的檢討
https://hcyang1227.blogspot.com/2022/10/future-outlook.html


  在那之前還是先來欣賞一下昨天熬夜做的小作品《仙境》,也順便帶到這次要聊的樂理主題喔~!






[閒聊]關於最近正在做的事、之後想要做的事、未來走向的檢討




  是的,小弟人生目前算是步入順遂的境地,開始有了份穩定的工作,也開始有了可以持續下去的交往對象,不該碰的、該遠離的,也都隔離得差不多了。但是,俗話說得好:「人無遠慮,必有近憂。」[1]人如果不作長遠打算,預防可能發生的事態變化,很快的眼前就會有憂患的事情發生。雖然現在看起來一切安泰,但是不保證未來一定都是如此順利,居安思危、未雨綢繆,才是身為一位工程師應該要有的素養才是。怎麼越扯越遠了呢?沒有錯,因為要談的事情很多,就來總結一下最近小弟【關於最近正在做的事】、【之後想要做的事】、【未來人生走向的檢討】這些點,一起來開個小小的檢討會吧!


[1]教育部重編國語辭典修訂本 - 「人無遠慮,必有近憂」
https://dict.revised.moe.edu.tw/dictView.jsp?ID=136001&la=0&powerMode=0


[音樂作品]Pokemon BW-野生寶可夢戰鬥曲(Jazz Remix)




  離上次作曲又經過了將近一個多月,之前投稿的音樂創作徵選[1]結果也出爐嘍,小弟落榜了,不意外。入圍作品聽了幾首,都很優秀,一樣推薦給各位~(,,・ω・,,)


[1]【第17屆 舊愛新歡-古詩詞音樂創作徵選】
https://streetvoice.com/opportunities/962/awards/


  這時候,唯有曲風詭譎多變、一直高潮一直爽的Jazz曲風,可以撫慰小弟的心靈了。由於很久沒有做寶可夢的相關曲子,加上小弟一直沒有機會能夠重製寶可夢\黑白版的好聽音樂,所以這次兩個願望、一次滿足,變成這次要介紹給大家的Pokemon BW-野生寶可夢戰鬥曲(Jazz Remix)


[小說]聖經狂想曲 ~第1章~ 03.渾沌的愛情,朦朧的心靈


  對於基督教徒的愛情世界開始感到疑惑與遲疑的大三生凱特,回到了他的老家,準備將他那顆依舊飄盪不定的心情好好沉澱。然而,對於剛被芬挑起愛情渴望的凱特,對於什麼樣的愛情才是理想的(例如穩定參加聚會的基督徒的低離婚率[1]),根本沒有頭緒?也許男女愛情的本質就是混沌本身也說不定、根本沒有理想的愛情?不知不覺地,凱特走經車站、走經繁榮的商店街、再走到人煙稀少的社區中。如同一片沒有歸根的落葉,凱特不知道要往哪裡去。


[小說]聖經狂想曲 ~第1章~ 02.究極的世界,真理的衝突


  就這樣,凱特與芬越來越熟,也越來越常見面,常常在一起討論各自領悟。然而因為暑假是學生難得可以自由行動的時間,對凱特跟芬來說也是一樣,所以暑假期間,兩人反而更熱衷於各自的事情,凱特繼續待在小書房內鑽研著難以理解的科學知識,而芬也忙於各種召會活動以及登門拜訪傳福音,一不小心,這兩個多月來,兩人竟忘了彼此。


  秋天也悄悄地來到了,空氣中瀰漫著一股哀傷近似離別的氣氛[1],在這個季節裡,天氣不冷不熱,下著綿綿細雨,植物泛黃,人們也容易犯困,缺少幹勁,沉靜在自己的小世界裡。輕輕地推開了窗戶,突然,望著此景,凱特想起了芬。望著外面的雨滴,凱特嘆了口氣。


[經歷]安心上工是什麼樣的工作 暨 公園景觀維護科的好朋友們

 


  各位朋友好,小弟又要來寫一些長篇經歷文了~這次要來說說安心即時上工的打工資格、個人面試經驗、實際工作內容


  疫情趨緩的現在,這個安心即時上工計畫也許不一定會繼續持續下去,但是對小弟而言,是個相當特別的體驗,也是小弟人生一次難得的打工(算是第一次長期打工,為期3個月)。畢竟小弟也有去當過一日交通指揮、發過一日補習班傳單、包過一日桌曆,可撥(´・Å・`)


  說到安心即時上工(簡稱安心上工),第一個會想到的是,因為疫情丟掉工作的可憐人暫時的避風港;第二個會想到的,則是可以不經過國考便能大辣辣進出公家機關的打工機會。從結論說來,其實並沒有太大的問題,那麼這篇文章就告一個段落了,謝謝大家(不是


[音樂作品]MHXX_Seltas Queen(閣螳螂)(アトラル·カ) 與 使用Reason製作8bit音樂作法介紹



  各位好,小弟又過了一個多月沒有寫部落格了XD 這次突然想做一些8bit的音樂(很像在玩GameBoy或是紅白機的遊戲背景音樂)。這已經不是第一次小弟做8bit風格的音樂了,學生時期(14年前)也做過,只是當時是用XG音源(MIDI)做的,現在有了比較強大的作曲軟體Reason9.0,自然就會想用目前這套軟體做做看8bit風格音樂嘍~


  如果想要直接看如何調教Reason的結果的話,可以跳過中間的文字,並參考以下★號的各種音源做法喔。另外,以下文章有如何使用XG音源(MIDI)做8bit風格音樂[1]的說明。


[音樂作品]BR03_ポケットの中のファンタジー(口袋中的幻想)






mp3下載點:

【有主唱版】
【卡拉OK版】
https://drive.google.com/file/d/1WhT94zZnSvUjbxhpxxbilAKJXuTkdjMO



  大家是否都已經逐步實現小時候的夢想了呢?在幻想的戰鬥中是否又有您所要的真實呢?這回小弟致敬自己最喜歡的IP之一「寶可夢」來作為本次作曲的靈感來源~雖然所有的片段都是原創的,但是風格聽起來也許跟這個致敬IP沒有太大的違和感喔~(,,・ω・,,)



  之前小弟很喜歡聽寶可夢同人創作曲,累積了不少的點子。整理了一下自己哼歌的片段或是自創曲的片段,赫然發現實在離不開這個IP(可怕),索性就集合一些覺得不錯的片段,釀造成這次的作品,「ポケットの中のファンタジー (*゚∀゚*)



[遊記]端午連假現充之旅--綠島3天2夜小旅行


前言:


  各位好,小弟這回又跟朋友去玩了,來分享一下這次去綠島玩的一些感想跟照片。有些照片可能拍得不是這麼漂亮,但單純欣賞應該還行~打這篇遊記的此刻,曬傷的地方還在脫皮當中呢(綠島的太陽很毒辣,各位朋友一定要做好防曬準備啊(´ー`))~好在,天公作美,雖然去的幾天都是大太陽,但至少不是陰天或下雨,可以看到這種不同的美景,也是不錯。






  這回出遊的旅友是一共有4位。除了之前去屏東3天2夜遊的網友霈大大與Yi以外,小弟的好友Ason這次也加入了我們的行程。開車的部分跟上回一樣一樣全權交給老司機Yi,謝謝Yi大大的熱情贊助,我們這次的旅遊才得以成行。從南投開到台東的路途往返都是Yi擔當。由於擔心塞車問題,去程我們規劃AM5:00從南投出發,回程則預估PM11:00抵達,以結果來說,我們確實也差不多在一樣的時間往返


[經歷]無性戀的出櫃之旅--與家人表明性向究竟會如何



(本文PO在無性戀FB群組中,於2018年12月)


  來分享一下不久前的小故事:小弟總算鼓起勇氣,跟自己的親妹妹公開自己的無性戀性向(゚∀゚)


  小弟我大約是在22歲知道無性戀這個詞、並開始探索自我,30歲正式自我定位為異性浪漫無性戀,今年32歲的我只跟比較親近的朋友"出櫃"自己是無性戀的事,對親人則是完全沒有提過,因為覺得他們可能連聽都沒聽過、要重頭解釋比較需要花時間。


[Python作品]用OpenCV分析玻璃切割Ribmark肋紋與滲透紋路(僅分享使用到的演算法)


  各位朋友好,這次來分享一個有意思的圖片分析方式,內容大宗一樣使用到python + opencv,不過這回是希望能讓工作變得輕鬆點而寫的小程式。因為內容屬機密,小弟僅能分享使用到的演算法跟網路文章,以及分析的結果圖片供各位參考,沒辦法公開程式碼,在此致上萬分歉意(,,・ω・,,)


  小弟在4年前寫了個用python+opencv分析監視器影像抓老鼠[1]之後,就把python放在旁邊長灰塵了,也很久沒有動手繼續下個python程式。小弟的編程習慣也一樣不好,直到經歷工作中寫php、C#以後,目前小弟的工作上碰到了一些麻煩事。


[1] [Python作品]Python程設初體驗 ~之~ OpenCV分析監視器影像抓老鼠
https://hcyang1227.blogspot.com/2018/04/pypython-opencv.html


[音樂作品]BR02_Infinity(無限)



mp3下載點:

【有主唱版】
【卡拉OK版】
https://drive.google.com/file/d/1pqC8tmmTJTTG70OIqxgXeAXhQ7E3W0GU



  為了進一步挑戰自我、脫離怎麼作都像遊戲音樂的陰霾,這次小弟嘗試來作首比較偏向西洋曲風的音樂。既然是西洋音樂,那肯定要用英文。然後,還要加上電吉他、漢門電子琴、貝斯、爵士鼓、木吉他、豎笛、弦樂、銅管組、木琴、豎琴....什麼?你說這樣越來越四不像?沒錯,小弟就是要作首奇妙的大雜燴爽啦~٩(๑•̀ω•́๑)۶



[遊記]清明連假拒絕當宅宅--屏東3天2夜小旅行


  各位朋友大家好,差不多3年左右沒有寫遊記了,這次來分享一下小弟跟朋友的遊玩經歷,希望能給大家做個參考喔~ヽ(✿゚▽゚)ノ





  這回出遊的旅友是一共有6位,透過網友霈大大的介紹,其中3位是背包客棧的旅友(子洛、家偉、xing)。規劃上以恆春鎮周邊為主。一開始只有5個人1台車,所以原本預計行李不能帶太多,也就不太能帶單眼或是其他多的裝備,如果這樣的話就不會有這篇文章誕生了。後來霈大大說服了同學Yi一起來玩,還請他來開車,如此一來變成6個人2台車,這才得以帶一些有的沒的裝備。第一天住宿的地點,也在討論當中改為香客大樓。


[音樂作品]Fuse04_If You Remember Me(如果妳還記得我)

 


mp3下載點:

【有主唱版】
【卡拉OK版】



  為了補足Fuse系列最後一塊拼圖,小弟試著做看看充滿愛情臭酸味的歌曲,結果還是做成了一首四不像呵呵呵(|||゚д゚) 因為是用熟悉的MIDI式作曲流程,這首曲子總使用天數不到一個禮拜就完成了,可說是進展迅速。



[小說]聖經狂想曲 ~第1章~ 01.命定的邂逅,福音的傳承



  春天悄悄地來到,別去冬天的寒冷,轉變而來的是豐沛的綿綿春雨[1]。如果前一年的颱風雨不足,而春雨沒有適時補充,很容易形成乾旱,嚴重影響一期稻作的秧期甚至工業及民生用水。在這個一年之中降雨最盛的季節,凱特輕輕地推開了窗戶,望著外面的雨滴,嘆了口氣。


[1] 地球科學園地 - 話說台灣的春雨
https://web.fg.tp.edu.tw/~earth/learn/esf/magazine/980301.htm


凱特:唉,寶可夢對戰又輸了。目前累計10連輸,實在丟臉。可是那時候用冷凍光線不是時機嗎?難道是光線的出射角跟焦點不對...


[Unity遊戲作品]Unity初體驗--進階版踩地雷PLAMAI與如何編程



  各位朋友好,小弟很久沒有寫遊戲相關的文章了。這回來聊聊怎麼做個踩地雷的小遊戲,而且稍微不同於以往的玩法喔~(つ´ω`)つ





小遊戲資訊:

遊戲名稱:PLAMAI (源自於プラスル與マイナン)
遊戲類型:益智(PUZ)
遊戲啟發:踩地雷
下載點:https://drive.google.com/file/d/1QCelvMYQGurHx4J1sTu5dByMu2Mjdq7O/
Github開源程序:https://github.com/hcyang1227/Proj


[經歷]不可思議迷宮--思覺失調症的冒險旅程



  這首曲子對小弟來說有特殊意義喔。在小弟病情發作時,曾把這首曲子傳給群組內的師兄姐,要大家注意力放在心窩處用心聆聽。只見師兄姐滿頭問號,呵呵。



★前言


  各位朋友新年快樂喵。這回要來分享的,是小弟一直躊躇很久、考慮到底要不要寫的一篇文章ლ(・´ェ`・ლ) 最近舍妹跟小弟分享《精神分裂症完全手冊:給病患、家屬及助人者的實用指南》[1]這本書,購入的時間是7年前小弟在台中榮總接受治療的時候(2015年3月),主治醫師推薦給家屬看的一本好書。一位學歷還行的科技業工程師[2],7年前罹患思覺失調症,如今看跟自己病症相關的書籍,穿越古今的故事,寫起來一定很有意思


[程式]當個小小混音師--如何使用Voicemeeter



  各位朋友大家好,有段時間沒有介紹程式了。這次來介紹一個小弟平常作曲、控制Switch聲音或Twitch開台等時候常用的混音器軟體,Voicemeeter。使用至今差不多三個月了,想說可以寫些使用心得。因此,以下除了介紹Voicemeeter的畫面、功能以外,也會介紹如何與軟硬體連動喔(例如常用的Discord、OBS、LINE等等,或是小弟平常玩遊戲、作曲的設定)~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。


[小說]聖經狂想曲 ~序~




  2020/10/22受浸至今,已經度過一個多年頭。身為一位基督徒,每天早上閱讀晨興聖言[1]、週日參加主日聚會、以及每週一次的家聚會與禱告聚會,已經變成小弟生活的一部份。也像當年在某團體一樣,小弟在不知不覺之中接了許多教會的服侍,也成為負責弟兄之一。然而,身為一顆理工腦,吸收到如此多奇妙的知識,大腦不禁開始在顫抖(´゚д゚`)[2]